设计模式-观察者模式代码(行为型)

  • 1.定义抽象目标类(被观察对象)
public abstract class Subject {
    protected List<Observer> observers = new ArrayList<>();

    public void add(Observer observer){
        observers.add(observer);
    }

    public void remove(Observer observer){
        observers.remove(observer);
    }

    public abstract void notifyObservers();
}

  • 2.定义具体目标类(被观察对象){包括有:List集合存放对象 , add remove 对象 , 添加和移除观察者通知的method-遍历观察者的反应方法}
public class ConcreteSubject extends Subject {
    @Override
    public void notifyObservers() {
        System.out.println("目标对象发改变");
        System.out.println("=============");
        for(Observer observer : observers){
            observer.response();
        }
    }
}

  • 3.观察者抽象类
public interface Observer {
    void response();
}

  • 4.观察者具体类:包括反应方法
public class ConcreteObserver1 implements Observer {
    @Override
    public void response() {
        System.out.println("具体观察者1做出反应!");
    }
}
public class ConcreteObserver2 implements Observer {
    @Override
    public void response() {
        System.out.println("具体观察者2做出反应!");
    }
}

测试:

public class Client {`在这里插入代码片`
    public static void main(String[] args) {
        Subject subject = new ConcreteSubject();
        Observer obs1 = new ConcreteObserver1();
        Observer obs2 = new ConcreteObserver2();
        subject.add(obs1);
        subject.add(obs2);
        subject.notifyObservers();
    }
}

sout

目标对象发改变
=============
具体观察者1做出反应!
具体观察者2做出反应!
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