俄罗斯方块游戏
项目结构和模块关系
这个俄罗斯方块游戏采用了典型的模型-视图(MVC)架构设计,将逻辑和界面分离:
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tetris_blocks.py: 定义基本数据结构
- 定义所有方块形状(普通方块和特殊方块)
- 定义方块颜色和名称
- 定义特殊方块及其出现概率
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tetris_logic.py: 游戏核心逻辑
- 管理游戏状态(分数、级别、暂停等)
- 处理方块移动、旋转和碰撞检测
- 实现特殊方块效果触发
- 实现行消除和计分逻辑
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tetris_ui.py: 用户界面实现
- 绘制游戏板和方块(包括特殊效果)
- 实现下一个方块预览
- 处理用户输入和游戏控制
- 提供游戏状态显示
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main.py: 启动入口
- 初始化游戏并启动界面
核心功能实现
1. 方块系统
普通方块
- 包含经典的7种俄罗斯方块(I、J、L、O、S、T、Z)
- 每种方块有对应的旋转形态和颜色
特殊方块
- 炸弹方块(💣): 消除周围3x3区域内的所有方块
- 彩虹方块(🌈): 消除整行方块
- 闪电方块(⚡): 消除整列方块
2. 游戏机制
难度系统
- 三个难度级别:初级、中级、高级
- 每个难度影响:
- 初始下落速度
- 速度增加幅度
- 最小速度限制
- 分数倍数
- 特殊方块出现概率
计分系统
- 根据一次性消除的行数给予不同分数
- 分数受当前难度的倍数影响
- 特殊方块触发效果也有额外分数
级别系统
- 随着消除行数增加,游戏级别提升
- 方块下落速度随级别增加而加快
3. 用户界面特点
美观设计
- 使用渐变色和圆角设计
- 添加阴影效果提升立体感
- 特殊方块有独特的视觉效果和标记
游戏状态显示
- 显示当前分数、级别和已消除行数
- 下一个方块预览
- 特殊方块说明
- 操作指南
控制交互
- 键盘控制方块移动和旋转
- 暂停/继续功能
- 难度选择
- 游戏结束提示
4. 特殊效果实现
- 使用渐变色和特殊标记突出特殊方块
- 实现了特殊方块的效果触发逻辑
- 游戏状态变更时的动画效果