说明:
上一期介绍了屏幕选型、驱动移植以及编译后遇到的错误该如何解决,这是我们应该要掌握的从元器件的选型,为什么选这个元器件,然后从哪获取它的驱动代码,如何移植代码,如何修改错误,这是一个完整的流程,当然了,我们还没完成,我们还需要修改初始化io,这是因为我们两边的库函数不一样。
这一期我们将修改初始化io,逐步完成屏幕的点亮!
提示:以下部分代码如有更有解可在评论区一起沟通交流哈。
四、修改初始化IO
首先,我们需要查看开发板和游戏机扩展板的原理图,结合GD32F450xx_Datasheet:
我们可以看到,需要我们配置的LCD的四个引脚,对此我们只需要在原本移植过来的驱动代码上面进行修改就好,我们在.h文件中进行相关宏定义:
其次我们需要在LCD的GPIO初始化修改我们对应所用到的引脚配置:
五、SPI引脚初始化
首先,我们可以通过Datasheet去确定我们需要复用的引脚,如下图配置所示:
六、main.c中初始化调用
七、现象
总结
至此,屏幕已完成驱动点亮,下期我们试着放上一张图片以及添加文字,看看屏幕的显示效果如何!