可切换开始,战斗,结算三界面的飞机小对决 ,模块化,pygame,Rect,exe打包

模块化拆分飞机小对决

一,类的创建

1,基类创建

2,子弹类创建

3,我方飞机类与敌方飞机类的创建

二,各个对象之间的互相影响的逻辑函数

1,击败函数

2,子弹回收函数

3,随机持续出现敌机函数

三,三个界面的搭建

1,开始介绍界面

2,战斗界面

3,结束结算界面

四,键盘事件,音乐,对象等硬件的搭建函数

1,键盘事件的获取与设置

2,音乐创建加入

3,对象创建

五,主函数

六,打包为exe

一(1):

import pygame
import sys
import time
import random
from pygame.locals import *             #  加此语句使用键盘事件

ii=0
score=0
class Base(object):
    '''
    所有的基类
    '''
    def __init__(self,filepath):
        '''
        基本属性属性
        :param filepath: 文件位置
        '''
        self.x=0
        self.y=0
        self.rect=pygame.Rect(0,0,350,500)                      #50只是初始化矩形的值  后续会做动态改动
        self.image=pygame.image.load(filepath)
        self.bulletlist=[]  #用于飞机类发射子弹
        pass
    pass

ii变量用于界面转换,score用于计分
pygame基础的了解
Rect获取对象的矩形,方便击败逻辑的判断
一(2),

class Bullet(Base):
    '''
    子弹类
    '''
    def __init__(self):
        super().__init__(filepath='./feitu/bullet.png')
        self.rect=pygame.Rect(self.x,self.y,10,10)     #获取子弹矩形区域
        self.pw=0                        #设置子弹没有碰到飞机的初始状态
        # self.pd=0                                       #设置子弹没有碰到敌方飞机的初始状态
        self.fa=0                     #0代表由我方发射  1代表由敌方发射
        pass
    def move(self):
        if self.fa==0:
            self.y-=5
            pass
        if self.fa==1:
            self.y+=5
            pass
        pass
    def judge(self):
        if self.y<-10 or self.y>500:
            return True
        else:
            return False
        pass
    pass

judge函数判断子弹是否出界,此处也可以用矩形方法判断(自由发挥,@我评论,谢谢 )
一(3):
我方飞机类:

class Woplane(Base):
    '''创造我方飞机类'''
    def __init__(self):
        super(Woplane, self).__init__(filepath='./plane1.1/wo.png')
        self.x=150
        self.y=450
        self.rect=pygame.Rect(self.x,self.y,50,50)#动态获取飞机矩形
        self.fail=0      #辅助判断是否被击中  0为未击中
        pass
    def mvr(self):
        '''
        右移
        '''
        if self.x<300:
            self.x+=12.5
            pass
        pass
    def mvl(self):
        '''
        left
        '''
        if self.x>0:
            self.x-=12.5
            pass
        pass
    def mvu(self):
        '''
        up
        '''
        if self.y>0:
            self.y-=12.5
            pass
        pass
    def mvd(self):
        '''
        down
        '''
        if self.y<450:
            self.y+=12.5
            pass
        pass
    def 
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