d11 函数基础

本文介绍了Python函数的基础知识,包括函数的定义、调用、参数类型和返回值。讲解了如何定义自定义函数,函数的参数分类如位置参数、关键字参数和默认值,以及不定长参数的使用。此外,还强调了函数返回值的重要性,并提供了如何获取和使用返回值的说明。最后,文章提出了几个函数编写练习题,如交换字典key和value、提取字母等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

d11 函数基础

一.定义函数
1.认识函数
  • 函数就是实现某一特定功能的代码的封装
    • 函数就是把实现某一个功能的所有代码进行了打包,每次需要这个功能的时候就不用再重复去写实现这个功能的代码,而是使用函数。
  • 函数的分类
    • 系统函数 - 由python定义的函数,这类函数只需要它的功能的时候去调用它
      • 例如:input、print、type、max、···
    • 自定义函数 - 由程序员自己创建使用的函数
2.定义(创建)函数
  • 语法:
def 函数名(形参列表):
    函数说明文档
    函数体
  • 说明:
    • def - 固定写法
    • 函数名 - 程序员自己命名;
      • 两个要求:a,是标识符;b,不是关键字
      • 三个规范:a,见明知义(看到函数名大概知道函数的功能);b,字母小写,单词之间用下划线隔开;c,不是系统函数名、模块名、类名
    • (): - 固定写法
    • 形参列表 - 格式:使用多个变量名用逗号隔开,其中一个变量表示一个形参。(也可以没有形参)
      • 形参的作用:将函数外部的数据传递到函数里面
    • 函数说明文档 - 本质就是多行注释
    • 函数体 - 就是和def保持一个缩进的一条或者多条语句。函数体就是实现函数功能的代码
3.初学者定义函数的基本步骤
  • 第一步:确定函数的功能
    第二部:根据功能确定函数名
    第三步:确定形参;看实现函数的功能需不需要额外的功能,需要几个
    第四步:利用形参提供的数据,实现函数功能
    第五步:确定返回值
    第六步:写函数说明文档
# 练习1:定义一个函数求两个数的和
def sum1(x, y):
    """
    (函数功能说明区)求两个数的和
    :param x: (参数说明)提供第一个求和的数据
    :param y: 提供的第二个求和的数据
    :return: 无
    """
    print(x + y)
二.调用函数
1.调用函数 - 函数名(实参列表)
  • 定义函数不会执行函数体,调用函数才会执行函数体。(调用多少次,函数体就会执行多少次)

  • 调用函数的时候,实参的个数由被调用的函数的形参决定。(用实参给形参赋值的过程叫传参)

  • 函数调用过程(简单版)

    当代码执行到函数调用语句的时候,后面的执行过程如下:
    第一步:回到函数定义的位置
    第二步:传参(用实参给形参赋值)
    第三步:执行函数体
    第四步:确定返回值
    第五步:返回函数调用的位置,接着往后执行

三.函数的参数
1.位置参数和关键字参数
  • 根据调用函数的时候实参提供方式的不同,将实参分为位置参数和关键字参数两种
    • 位置参数
      • 直接提供实参对应的数据,让实参和形参再位置上一一对应
    • 关键字参数
      • 以’形参1=实参1,形参2=实参2,···'的形式传参
    • 混用
      • 位置参数和关键字参数可以一起,一起用的时候必须保证位置参数在关键字参数的前面
def func1(x, y, z):
    print(f'x:{x},y:{y},z:{z}')

# 位置参数
func1(1, 2, 3)  #x:1,y:2,z:3
func1(2, 3, 1)  #x:2,y:3,z:1

# 关键字参数
func1(x=1, y=2, z=3)    #x:1,y:2,z:3
func1(z=3, x=1, y=2)    #x:1,y:2,z:3

# 混用
func1(1, y=2, z=3)  #x:1,y:2,z:3
func1(1, z=3, y=2)  #x:1,y:2,z:3
func1(1, 2, z=3)    #x:1,y:2,z:3
2.参数默认值
  • 定义函数的时候可以以’形参名=值’的形式给形参提供默认值;
  • 如果一个参数有默认值,那么在调用函数的时候有默认值的参数可以不用传参。
  • 如果定义函数的时候有的参数有默认值,有的参数没有,那么没有默认值的参数必须在有默认值参数的前面。
3.参数类型说明
  • 有默认值的参数:默认值是什么类型,类型说明就是什么类型
  • 没有默认值的参数:需要再形参名后加 ‘: 类型名’
4.不定长参数
  • 带*不定长参数 - 如果在一个形参前加✳,那么这个形参就可以接受任意多个实参
    • 带*的不定长参数的本质就是一个元组,对应的多个实参是元组中的元素
  • 注意:
    • 带*的不定长参数,传参的时候必须使用位置参数
    • 如果定长参数在带✳的参数后面(有的时候是直接在*的后面),那么后面的定长参数调用的时候必须要用关键字传参
四.函数返回值
1.返回值的作用
  • 返回值的作用就是将函数内部产生的数据,传递到函数的外部
  • 初学者怎么确定函数需不需要返回值:看函数的功能有没有产生新的数据,如果有就将新的数据作为返回值返回
2.确定函数的返回值(怎么将数据作为返回值)
  • 在函数体中通过 return 关键字返回函数的返回值:return 数据
  • 注意:
    • 如果执行函数体的时候没有遇到return,函数的返回值是None
    • return还具有提前结束函数的功能(执行函数体的时候在哪儿遇到return,函数体在哪儿结束)
3.怎么在函数外面获取函数的返回值
  • 获取函数调用表达式的值就是获取函数的返回值
  • 函数调用表达式 - 调用函数的语句
  • 每一个函数调用语句其实都有一个结果(都是一个数据),这个结果就是这次调用的时候函数的返回值
  • 注意:函数体中如果遇到return,在它后面的代码就不会执行了。
def sum1(num1, num2):
    s = num1 + num2
    return s
a = sum1(13, 55)
print(a)    # 68

# 没有遇到return 返回值是None
def func1():
    print('abc')

result = func1()
print('返回值:', result)       # abc   返回值: None

作业

  1. 编写一个函数,交换指定字典的key和value。

      例如:dict1={'a':1, 'b':2, 'c':3}  -->  dict1={1:'a', 2:'b', 3:'c'} 
            
    def change_dict(dict1):
        new_dict1 = {dict1[key]: key for key in dict1}
        print(new_dict1)
    change_dict({'a':1, 'b':2, 'c':3})
    
  2. 编写一个函数,提取指定字符串中所有的字母,然后拼接在一起产生一个新的字符串

       例如: 传入'12a&bc12d-+'   -->  'abcd'  
            
    def en_str(str1):
        new_str = ''
        for x in str1:
            if 'a' <= x <= 'z' or 'A' <= x <= 'Z':
                new_str += x
        print(new_str)
    en_str('12a&bc12d-+')
    
  3. 写一个自己的capitalize函数,能够将指定字符串的首字母变成大写字母

      例如: 'abc' -> 'Abc'   '12asd'  --> '12asd'
            
    def capitalize1(str1):
        if 'a' <= str1[0] <= 'z':
            print(chr(ord(str1[0]) - 32) + str1[1:])
        else:
            return print(str1)
    capitalize1('a123asda')
    
  4. 写一个自己的endswith函数,判断一个字符串是否已指定的字符串结束

       例如: 字符串1:'abc231ab' 字符串2:'ab' 函数结果为: True
            字符串1:'abc231ab' 字符串2:'ab1' 函数结果为: False
                        
    def endswith1(str1, str2):
        if len(str1) > len(str2):
            print(str1[-len(str2): ] == str2)
        else:
            print(str2[-len(str1): ] == str1)
    
    endswith('faasdas1ds', '1ds1')
    
  5. 写一个自己的isdigit函数,判断一个字符串是否是纯数字字符串

       例如: '1234921'  结果: True
             '23函数'   结果: False
             'a2390'    结果: False
                
    def isdigit1(str1):
        for x in str1:
            if not ('0' <= x <= '9'):
                print('字符串不是纯数字')
                break
        else:
            print('字符串是纯数字')
    
    isdigit('05522')
    
  6. 写一个自己的upper函数,将一个字符串中所有的小写字母变成大写字母

        例如: 'abH23好rp1'   结果: 'ABH23好RP1'  
    def upper1(str1):
        new_str1 = ''
        for x in str1:
            if 'a' <= x <= 'z':
                new_str1 += chr(ord(x) - 32)
            else:
                new_str1 += x
        print(new_str1)
    En_str('fffas号d123')            
    
    
  7. 写一个自己的rjust函数,创建一个字符串的长度是指定长度,原字符串在新字符串中右对齐,剩下的部分用指定的字符填充

       例如: 原字符:'abc'  宽度: 7  字符:'^'    结果: '^^^^abc'
            原字符:'你好吗'  宽度: 5  字符:'0'    结果: '00你好吗'
    def upper1(str1, str_fill, len_fill):
        new_str1 = str_fill * (len_fill - len(str1)) + str1
        print(new_str1)
    
    upper1('你好吗', '4', 8)                        
                   
    
  8. 写一个自己的index函数,统计指定列表中指定元素的所有下标,如果列表中没有指定元素返回-1

       例如: 列表: [1, 2, 45, 'abc', 1, '你好', 1, 0]  元素: 1   结果: 0,4,6  
            列表: ['赵云', '郭嘉', '诸葛亮', '曹操', '赵云', '孙权']  元素: '赵云'   结果: 0,4
            列表: ['赵云', '郭嘉', '诸葛亮', '曹操', '赵云', '孙权']  元素: '关羽'   结果: -1         
           
    def index1(list1, item1):
        result = -1
        for index in range(len(list1)):
            if list1[index] == item1:
                print(index)
    
  9. 写一个自己的len函数,统计指定序列中元素的个数

        例如: 序列:[1, 3, 5, 6]    结果: 4
             序列:(1, 34, 'a', 45, 'bbb')  结果: 5  
             序列:'hello w'    结果: 7
      
    def len1(x):
        count = 0
        for i in x:
            count += 1
        return count
    print(len1('你好吗?d1s2a'))
    
    
  10. 写一个自己的max函数,获取指定序列中元素的最大值。如果序列是字典,取字典值的最大值

       例如: 序列:[-7, -12, -1, -9]    结果: -1   
            序列:'abcdpzasdz'    结果: 'z'  
            序列:{'小明':90, '张三': 76, '路飞':30, '小花': 98}   结果: 98
                   
    def max1(x):
       max_dict = 0
       if type(x) == dict:
           for key in x:
               if x[key] > max_dict:
                   max_dict = x[key]
           return max_dict
       else:
           max_x = x[0]
           for item in x[1:]:
               if item > max_x:
                   max_x = item
           return max_x
    print(max1([-7, -12, -1, -9]))
    
  11. 写一个函数实现自己in操作,判断指定序列中,指定的元素是否存在

        例如: 序列: (12, 90, 'abc')   元素: '90'     结果: False
             序列: [12, 90, 'abc']   元素: 90     结果: True     
                        
    def in1(list1, item):
        for x in list1:
            if item == x:
                return True
        else:
            return False
    print(in1([12, 90, 'abc'], 12))
    
  12. 写一个自己的replace函数,将指定字符串中指定的旧字符串转换成指定的新字符串

        例如: 原字符串: 'how are you? and you?'   旧字符串: 'you'  新字符串:'me'  结果: 'how are me? and me?'
    
在C++中,要在Windows桌面上实现实时输出函数图像,通常需要结合WinAPI(Windows Application Programming Interface)和图形库,例如DirectX或Qt。这以DirectX为例,因为它是Microsoft官方推荐的Windows图形开发工具: 首先,确保安装了Visual Studio(附带的DirectX SDK),然后创建一个新的MFC(Microsoft Foundation Classes)项目或采用其他图形框架(如OpenGL或SFML)。 1. 包含必要的头文件: ```cpp #include <windows.h> #include <d3d11.h> // Direct3D 11 ``` 2. 创建Direct3D设备和上下文: ```cpp ID3D11Device* device; ID3D11DeviceContext* context; D3D_FEATURE_LEVEL featureLevel; CreateDXGIFactory(__uuidof(IDXGIFactory), (void**)&g_pFactory); HRESULT hr = D3D11CreateDevice(nullptr, D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE, nullptr, D3D11_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORT | D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG, D3D11_SDK_VERSION, &featureLevel, D3D11_SDK_FORMAT, &device, &context, nullptr); ``` 3. 编写绘制函数,将数学函数转换为图像: ```cpp void DrawFunctionChart(float xMin, float xMax, float yMin, float yMax) { // 你需要在这根据你的函数计算每个像素的颜色值,绘制到backbuffer上 } void Render() { // 渲染前的准备... context->ClearRenderTargetView(renderTargetView.Get(), Colors::Black); context->Draw(0, 0); // 简单的绘制示例,实际应填充颜色 // ...渲染后的清理工作 // 实时更新窗口并显示图像 Present(); } ``` 4. 主循环中调用`Render()`函数: ```cpp MSG msg; while (true) { if (PeekMessage(&msg, NULL, 0U, 0U, PM_REMOVE)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } else { Render(); // 实时绘制 } } ``` 注意这只是一个基础框架,实际过程会更复杂,涉及到纹理创建、顶点缓冲区管理、坐标变换等步骤。如果你要画复杂的数学函数图,可能还需要用到数值积分或其他数学库。
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