排除可能因素:
摄像机距离导致消失:关于UE4中粒子特效在屏幕之外生成不可见的问题_ue4粒子有的角度看不见-CSDN博客
半透明排序问题:UE半透明材质堆叠在一起交错出现_ue5.1 蓝图控制半透明渲染问排序问题-CSDN博客
发射器内:忘禁用Spawn Rate 持续
未检查预览时间轴拖动时,特效固定在某时间消失----确定时间因素
忘记设置Emitter State(如图):
原因1:
life time设置是数字
即使Behavior设置了无限,也会跟随Life Time消失。虽然它俩不在一个面板,但锁死
操作1:
粒子生成→Initialize Particle→Life Time→发射器节点:Normalized Loop Age
粒子更新→Particle State粒子状态→取消Kill Particles When.... 取消 杀灭粒子