UE所有灯光关闭后仍然有光影怎么办

问题:所有灯光关闭后仍然有光影

原因1:场景用过LightBuilding

操作:右边齿轮的设置/菜单窗口→打开Wordsetting世界场景设置

→Lightmass

→查看数值大于0证明场景已光照烘焙

→强制无预计算关照勾选

→菜单栏构建buliding→仅构建光照

(还有亮的可能是材质的自带的自发光)

原因2:场景使用了Ambient Cubemap

操作:所属后期poss盒子→渲染功能RenderingFeatures→Ambient Cubemap

→强度Intensity调0

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