问题:所有灯光关闭后仍然有光影
原因1:场景用过LightBuilding
操作:右边齿轮的设置/菜单窗口→打开Wordsetting世界场景设置
→Lightmass
→查看数值大于0证明场景已光照烘焙
→强制无预计算关照勾选
→菜单栏构建buliding→仅构建光照
(还有亮的可能是材质的自带的自发光)
原因2:场景使用了Ambient Cubemap
操作:所属后期poss盒子→渲染功能RenderingFeatures→Ambient Cubemap
→强度Intensity调0