【原创纯手打】ES6中常用对象方法详解

Object.assign ()通过复制一个或多个对象来创建一个新的对象

var obj1 = { uname: "张三", age: 12 }
var obj2 = { school: "教育", address: "海淀" }
//合并对象
// var result = Object.assign(obj1, obj2)
// console.log(result)

// console.log(obj1)

Object.create () 使用指定的原型对象和属性创建一个新对象

Object.defineProperty () 给对象添加一个属性并指定该属性的配置

var obj={}
Object.defineProperty(obj,"uname",{
	value:"张三",
	enum
})

Object.defineProperties () 给对象添加多个属性并分别指定它们的配置

var obj = {}
Object.defineProperty(obj, "uname", {
    value: "张三",
    enumerable: true,    //可枚举
    writable: true,      //可写
    configurable: true  //可删除
})

Object.entries () 返回给定对象自身可枚举属性的 [key, value] 数组

var obj = { uname: "张三", age: 21 }
console.log(Object.entries(obj))

Object.freeze() 冻结对象:代码不能删除或更改任何属性

var obj = { uname: "张三", age: 21 }

Object.freeze(obj)
console.log(obj)
obj.uname = "zhangsan"
obj.age = 100
console.log(obj)

delete obj.uname;
console.log(obj)

Object.isFrozen() 判断对象是否已经冻结

var obj = { uname: "张三", age: 21 }
var result = Object.isFrozen(obj)
console.log(result)

Object.seal()将对象密封

var obj = { uname: "张三", age: 21 }
// 把对象obj封闭
Object.seal(obj)

Object.isSealed() 判断对象是否已经密封

var obj = { uname: "张三", age: 21 }
// 把对象obj封闭
console.log(obj)
obj.address="北京"      //不能添加

delete obj.uname;       //不能删除
obj.uname="zhangsan"      //可以修改
console.log(obj)

console.log(Object.isSealed(obj))

Object.getOwnPropertyDescriptor() 返回对象指定的属性配置

var obj = { uname: "张三", age: 21 }
var result = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "uname")
console.log(result)

Object.getOwnPropertyNames() 返回一个数组,它包含了指定对象所有的可枚举或不可枚举的属性名

Object.getOwnPropertySymbols() 返回一个数组,它包含了指定对象自身所有的符号属性

Object.getPrototypeOf() 返回指定对象的原型对象

Object.is() 比较两个值是否相同。所有 NaN 值都相等(这与==和===不同)

Object.isExtensible()判断对象是否可扩展

Object.keys() 把对象的名序列化为数组

Object.values() 把对象的值序列化为数组

如果对你有帮助,请点个小小的赞吧~~~~~~~

  • 3
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值