每个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号&运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。例如输出定义变量的地址:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int var1;
char var2[10];
cout << "var1 变量的地址: ";
cout << &var1 << endl;
cout << "var2 变量的地址: ";
cout << &var2 << endl;
return 0;
}
编译和执行上面的代码:
var1 变量的地址: 00CFF950
var2 变量的地址: 00CFF93C
指针
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:
type * var-name;
type 是指针的基类型,必须是一个有效的 C++ 数据类型。var-name 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号相同。在这个语句中,星号用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明:
char * ch // 一个字符型的指针
int * ip; // 一个整型的指针
float * fp; // 一个浮点型的指针
double * dp; // 一个 double 型的指针
所有指针的值的实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。
使用指针
使用指针时会频繁进行以下几个操作:
- 定义一个指针变量
- 把变量地址赋值给指针
- 访问指针变量中可用地址的值
使用一元运算符 * 来返回位于操作数所指定地址上的变量的值。如下所示:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int var = 20; // 实际变量的声明
int * ip; // 指针变量的声明
ip = &var; // 在指针变量中存储 var 的地址
cout << "Value of var variable: " << var << endl;
cout << "Address stored in ip variable: " << ip << endl; // 输出在指针变量中存储的地址
cout << "Value of *ip variable: " << *ip << endl; // 访问指针中地址的值
return 0;
}
编译和执行上面的代码:
Value of var variable: 20
Address stored in ip variable: 00D8F704
Value of *ip variable: 20