Linux socket网络编程(C语言)

文章介绍了使用BSDSocket库在Linux环境下实现TCP服务器和客户端的简单聊天程序,并展示了如何将客户端从TCP改为UDP通信方式,讨论了UDP协议的特点和可能需要处理的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网络通信

BSD Socket网络通信编程

例子:简单的TCP聊天程序

TcpServer.c

/*10.177.72.129 server*/
#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/types.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int sockfd,connfd,size;
	char buffer[1024];
	struct sockaddr_in myaddr;
	//创建套接字
	sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	//初始化服务器地址结构
	//将myaddr全部置为0
	bzero(&myaddr,sizeof(myaddr));
	//指定为internet协议簇
	myaddr.sin_family=AF_INET;
	//host->net  short
	//将short类型端口2121由主机字节序(小端)转换为网络字节序(大端)
	myaddr.sin_port=htons(2121);
	//将ip地址由字符串转换为二进制形式
	inet_aton("10.177.2.196",&myaddr.sin_addr);
	//绑定套接字到指定的地址和端口
	if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&myaddr,sizeof(myaddr))<0)
	{   
		perror("绑定失败");
		exit(EXIT_FAILURE);
	}  
    //完成此步bind之后,该socket拥有了本地IP地址,端口,通信协议,不能接收客户端的请求,但可以向服务器发起连接。
	// 监听套接字,等待客户端连接
	if(listen(sockfd,3)<0)
	{
		perror("监听错误");
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	printf("监听中...\n");
	//接收客户端连接
	if((connfd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&myaddr,&size))<0)
	{
		perror("接受连接失败");
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	printf("连接的文件描述符 fd:%d\n",connfd);
	if(connfd>0)
	{
		printf("client ip:%s\n",inet_ntoa(myaddr.sin_addr));
		printf("client port:%d\n",ntohs(myaddr.sin_port));
	}
	//读写数据
	while(1)
	{
	read(connfd,buffer,1024);
	printf("%s",buffer);
	if(strncmp("end",buffer,3)==0)
		break;
	}
	//关闭连接和套接字
	close(connfd);
	close(sockfd);
	return 0;
}

TcpClient.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <string.h>

int main()
{
    int sockfd, ret, cnt;
    char buf[1024];
    struct sockaddr_in myaddr;
    // 创建套接字
    if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0)
    {
        perror("创建套接字失败");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 设置服务器的 IP 地址和端口号
    bzero(&myaddr, sizeof(myaddr));
    myaddr.sin_family = AF_INET;
    myaddr.sin_port = htons(2121);
    if (inet_pton(AF_INET, "10.177.2.196", &myaddr.sin_addr) < 0)
    {
        printf("\n无效的地址/地址不支持\n");
        return -1;
    }
    // 连接服务器
    if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&myaddr, sizeof(myaddr)) < 0)
    {
        printf("\n连接失败\n");
        return -1;
    }
    // 读取输入并发送给服务器
    while (1)
    {
        cnt = read(0, buf,sizeof(buf));
        send(sockfd, buf, cnt, 0);
        if (strncmp(buf, "end", 3) == 0)
            break;
    }
    close(sockfd);
    return 0;
}

改为UDP
将客户端代码从TCP改为UDP的方式,需要对代码进行适当的修改。以下是修改后的代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <string.h>

int main()
{
    int sockfd, ret, cnt;
    char buf[1024];
    struct sockaddr_in myaddr, serveraddr;

    // 创建套接字
    if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == 0)
    {
        perror("创建套接字失败");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 设置服务器的 IP 地址和端口号
    bzero(&serveraddr, sizeof(serveraddr));
    serveraddr.sin_family = AF_INET;
    serveraddr.sin_port = htons(2121);

    if (inet_pton(AF_INET, "10.177.2.196", &serveraddr.sin_addr) < 0)
    {
        printf("\n无效的地址/地址不支持\n");
        return -1;
    }

    // 读取输入并发送给服务器
    while (1)
    {
        cnt = read(0, buf, sizeof(buf));
        sendto(sockfd, buf, cnt, 0, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));
        if (strncmp(buf, "end", 3) == 0)
            break;
    }

    close(sockfd);
    return 0;
}

socket 函数的第二个参数由 SOCK_STREAM 改为 SOCK_DGRAM,即可创建一个UDP套接字。然后,使用 sendto 函数发送数据到服务器,而不是使用 send 函数。

请注意,UDP是一种无连接的协议,不保证数据的可靠传输和顺序性。因此,在使用UDP进行通信时,需要考虑数据丢失、乱序等问题,并根据实际需求进行适当的处理。

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