C++(leetcode234|使用栈|使用数组|使用递归|使用快慢指针【双指针】)

 题目更要:有一个【1,100000】长度的链表,判断其是否回文

法一:使用笨方法:栈(因为其有先入后出|后入先出的特性) 

class Solution {
public:
   public:
    stack<int> stack1;
//法一:用堆进行匹配
    //遍历存入
    bool isPalindrome(ListNode* head){
        ListNode* p = head;
        while (p)
        {
            stack1.push(p->val);
            p = p->next;
        }
        p = head;//归位
        while (!stack1.empty())
        {
            if (stack1.top() != p->val)
                return false;
            stack1.pop();//弹出
            p = p->next;//p下移
        }
        return true;
    }
};

上述代码比较简单,就不再赘述,仅仅是简单使用了stack的性质

法二:使用数组存储后,双指针遍历 

思想:因为链表的反向遍历比较麻烦,且时间效率不佳

因此将链表的数据copy到数组中,利用其容易反向遍历的特点进行实现

vector(向量空间|动态数组)(使用方式)(可以当作由0开始,size-1的数组使用)

相关函数使用示例(vector):

#include<vector>
vector<int> a,b;
//b为向量,将b的0-2个元素赋值给向量a
a.assign(b.begin(),b.begin()+3);
//a含有4个值为2的元素
a.assign(4,2);
//返回a的最后一个元素
a.back();
//返回a的第一个元素
a.front();
//返回a的第i元素,当且仅当a存在
a[i];
//清空a中的元素
a.clear();
//判断a是否为空,空则返回true,非空则返回false
a.empty();
//删除a向量的最后一个元素
a.pop_back();
//删除a中第一个(从第0个算起)到第二个元素,也就是说删除的元素从a.begin()+1算起(包括它)一直到a.begin()+3(不包括它)结束
a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3);
//在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为5
a.push_back(5);
//在a的第一个元素(从第0个算起)位置插入数值5,
a.insert(a.begin()+1,5);
//在a的第一个元素(从第0个算起)位置插入3个数,其值都为5
a.insert(a.begin()+1,3,5);
//b为数组,在a的第一个元素(从第0个元素算起)的位置插入b的第三个元素到第5个元素(不包括b+6)
a.insert(a.begin()+1,b+3,b+6);
//返回a中元素的个数
a.size();
//返回a在内存中总共可以容纳的元素个数
a.capacity();
//将a的现有元素个数调整至10个,多则删,少则补,其值随机
a.resize(10);
//将a的现有元素个数调整至10个,多则删,少则补,其值为2
a.resize(10,2);
//将a的容量扩充至100,
a.reserve(100);
//b为向量,将a中的元素和b中的元素整体交换
a.swap(b);
//b为向量,向量的比较操作还有 != >= > <= <
a==b;

以上代码引用自:
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_41743247/article/details/90635931

class Solution {
public:

    vector<int> arr1;
//法二:使用动态数组进行存储,再双向遍历
    bool isPalindrome(ListNode* head) {
        ListNode* p = head;
        while (p)
        {
            arr1.emplace_back(p->val);
            p = p->next;
        }
        int rear = arr1.size() - 1;//得到尾部
        int front = 0;
        while (rear > front)
        {
            if (arr1[rear] != arr1[front])
                return false;
            rear--;
            front++;
        }
        return true;
    }
};

 思考误区及启发:

vector下标:由0开始,到size-1结束

复制成数组后,直接调用

当发现数组越界的时候,注意检查(有关下标变化的循环)

如代码中的while()

陷阱:如果不是奇数的数组,可能rear和front会直接错开,并不经历相等

因此最好使用front<rear的硬条件

 法三:使用递归(此时锻炼对递归的理解)

递归的思想(整理):

使用递归把point指针送到最后一个rear,返回的时候

每一层的返回时,都会自动把point往左送

所以每一次判断结束后,都把左指针,left往右送

当遇到一个不匹配的时候,便返回false,则会一直返回false直到完成递归的归。

手写笔记:

 

class Solution {
private:
    ListNode* pre;
public:

    bool recursion(ListNode* cur)
    {
        if (cur == NULL)//结束条件和特例
        {
            return true;//有效返回标志
        }
        else
        {
            if (!recursion(cur->next))
//该条语句是递归的入口,同时具有一个性质
//锁false,当存在了一次false则一直回都是false
            {
                return false;
            }
            if (cur->val == pre->val)
            {
                pre = pre->next;
                return true;
            }
            else
                return false;
        }
    }
    bool isPalindrome(ListNode* head) {
        pre = head;//先存
        return recursion(head);
    }
};

分析及思考:

一、利用递归性质,弥补链表的不可溯性

利用的是递归送cur到队尾,其会自动回来(弥补了链表的不可溯性)

由于(每次递归都存当前)才实现以上

二、利用递归锁false

当某个递归的过程中,发现不合适了,可以立刻使用递归锁false/锁true,直到给出答案

 if (!recursion(cur->next))
//该条语句是递归的入口,同时具有一个性质
//锁false,当存在了一次false则一直回都是false
            {
                return false;
            }
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