STM32【按键轮询的处理】

此处有一个标志位,如果使能后,就每次轮询都进行判断复位,否则就只在按键改变的时候复位

//按键处理函数
//返回按键值
//mode:0,不支持连续按;1,支持连续按;
//0,没有任何按键按下
//1,WKUP按下 WK_UP
//注意此函数有响应优先级,KEY0>KEY1>WK_UP!!
u8 KEY_Scan(u8 mode)
{
    static u8 key_up=1;     //按键松开标志
		///如果是1,就进去,继续汇报按下
    if(mode==1)key_up=1;    //支持连按
	///此处是如果up是0,则第二次进入的时候,就不再进去,就直接返回0
	///如果是0,判断按键是否全部复位,如果复位后才使能up,如此开启下一次
    if(key _up&&(KEY0==0||KEY1==0||WK_UP==1))
    {
        delay_ms(10);
        key_up=0;
        if(KEY0==0)       return KEY0_PRES;
        else if(KEY1==0)  return KEY1_PRES;
        else if(WK_UP==1) return WKUP_PRES;          
    }else if(KEY0==1&&KEY1==1&&WK_UP==0)key_up=1;
    return 0;   //无按键按下
}

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