QML-MouseArea

import QtQuick 2.12
import QtQuick.Window 2.12
import QtQuick.Controls 2.5

Window {
    width: 640
    height: 480
    color: "white"
    title: qsTr("My QML")
    visible: true

//    鼠标点击进出
    MouseArea{
        id: mouseArea
        width: 200
        height: 200
        //左键右键摁下
        acceptedButtons: Qt.LeftButton | Qt.RightButton
        //光标进入后改变
        cursorShape: Qt.CrossCursor
        //默认false 改为true会在鼠标进出控件时触发 onContainsMouseChanged containsMouse(进true 出false)
        hoverEnabled: true
        //enable置为false后就无视按钮所有事件
//        enabled: false

        //长按触发 onPressAndHold 单位毫秒
        pressAndHoldInterval: 3000
        Rectangle{
            anchors.fill: parent
            color: "black"

        }
        //完成一次点击后触发
        onClicked: {
            console.log("clicked")
        }
        //点击触发
        onPressed: {

            var ret = pressedButtons & Qt.LeftButton
            var ret2 = pressedButtons & Qt.RightButton
            console.log(ret ? "left pressed":ret2 ? "right pressed" : "other pressed")

        }
        //释放触发
        onReleased: {
            console.log("release")
        }

        //鼠标进出事件 (点击后判断进出 默认  实时判断进出 需要将hoverEnabled置为true)
        onContainsMouseChanged: {
            console.log("onContainsMouseChanged",containsMouse)
        }

         //鼠标进出事件 (在hoverEnabled是false时与onContainsMouseChanged行为一致)
        onContainsPressChanged: {
            console.log("onContainsPressChanged",containsPress)
        }

        //X坐标改变触发
        onMouseXChanged: {
            console.log("X = ",mouseX)
        }
        //Y坐标改变触发
        onMouseYChanged: {
            console.log("Y = ",mouseY)
        }
        //长按触发
        onPressAndHold: {
            console.log("onPressAndHold")
        }
    }
}

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