第一章 软件工程概述

第一章 软件工程概述

思维导图:在这里插入图片描述

1.1软件及软件危机

工程特性:平衡与决策、度量与验证、运用工具、团队协作

1.1.1软件的概念

1、软件是“计算机程序、数据、及各种相关文档的完整集合”,即软件 = 程序+数据+文档;软件是解决用户需求的、面向用户的、动态的

其中:

  • 程序:是计算机任务的处理对象和处理规则的描述
  • 数据:是使程序能正常操作信息的数据结构
  • 文档:是计算机程序的功能、设计、编制、文字及图形资料。

补充:程序 = 数据结构+算法 程序是解决某个问题的、是面向问题的、是静态的
2、软件有如下特性:
(1)无形性软件是一种逻辑产品,人们可以把软件保存在计算机的存储器内,也可以保留在外存储器上,但是无法看到软件的形体,必须通过观察(无法直接观察)、分析、思考和判断了解它的功能及性能等。

(2)软件产品的成本主要体现在软件的开发和研制上

(3)软件不存在磨损和老化,具有可复用性但存在着缺陷维护和技术更新的问题。同时软件的开发和运行必须依赖于特定的计算机系统环境。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

(4)软件生成方式原始

(5)软件成本昂贵

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

kcuwu.

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值