STM32CubeMX教程2 --- 按键输入

STM32CubeMX教程2 — 按键输入

前期准备:
①:STM32硬件(我的是STM32F103ZET6)
②:STM32CubeMX Keil5

实验目的

通过一个按键(key)控制一个LED灯的亮灭
(ps:我的key对应PE4,低电平有效,并且外部没有设置上下拉,需要在外部设置上下拉)

思维导图

在这里插入图片描述

新建工程

1.设置时钟频率;
2.设置debug;
3.配置PE5为输出,配置GPIO;
ps:不懂的看上期博客STM32CubeMX教程1 — 点亮一个LED灯

4.将PE4设置为输入,如下:
在这里插入图片描述
配置GPIO:
在这里插入图片描述
ps:这是我的设置
在这里插入图片描述
5.生成工程

Keil5编程

1.编译一下,无error,无warning;
2.先看初始化代码,在gpio.c中
在这里插入图片描述
在gpio.c分页下可以找到stm32f1xx_hal_gpio.h中找到这个函数
在这里插入图片描述
按F12我们可以找到对此函数的描述:
在这里插入图片描述
返回值为高电平还是低电平;
3.编写函数:
首先:我们来对要用到的进行宏定义:
在这里插入图片描述

#define Key HAL_GPIO_ReadPin(GPIOE,GPIO_PIN_4)
//define Key HAL_GPIO_ReadPin(KEY_GPIO_Port,KEY_Pin)
#define LED HAL_GPIO_TogglePin(GPIOE,GPIO_PIN_5)
//define LED HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port,LED_Pin)

其次:我们来编写按键扫描函数,判断按键情况:
在这里插入图片描述

void Scan_Key(int mode)
{
	//模式1为按下就改变亮灭
	if(mode == 1)
	{
		if(Key == GPIO_PIN_RESET){  //检测跳变为低电平
			HAL_Delay(30); //消抖
			if(Key == GPIO_PIN_RESET){ //再次检测跳变为低电平,确定按键按下
				LED; //翻转电平
				while(!Key); //等待松手。即跳变为高电平,跳出循环
				//ps,如果不加这个循环,按下为低电平,这样就会一直改变LED电平
			}
		}
	}
	//模式2为松手控制亮灭
	else if(mode == 2)
	{
		if(Key == GPIO_PIN_RESET){  //检测跳变为低电平
			HAL_Delay(30); //消抖
			if(Key == GPIO_PIN_RESET){ //再次检测跳变为低电平,确定按键按下
				while(!Key); //等待松手。即跳变为高电平,跳出循环
				//ps,如果不加这个循环,按下为低电平,这样就会一直改变LED电平
				LED; //翻转电平
			}
		}
	}
}

ps:讲解一下为什么要消抖,由于硬件原因,又是轻微的抖动也是使电平跳动,这是我们就要消抖。

ps:讲解一下HAL库自带的延时函数:HAL_Delay();利用了自带的系统滴答定时器
在这里插入图片描述
最后:将按键扫描函数放到主函数的循环中,不断检测按键情况。
在这里插入图片描述

5.编译烧录复位,这样按键就会控制LED灯的亮灭。

按键输入例程

写在最后,希望大家多多关注,多多支持,yeah

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