团队作业6——事后分析

目录

设想和目标

计划-资源

变更管理

设计和实现

测试/发布

开发相关:

全组讨论的照片

团队成员在Alpha阶段的角色和具体贡献


复审与事后分析:复审

这个作业属于哪个课程广工2023软件工程课程
这个作业要求在哪里团队作业6——复审与事后分析
团队成员张宏 3121005279
叶鸿杰 3121005277
黄俊宗 3121005261
安麒 3121005246
谢锦锋 3121005274
黄华健 3121005294
罗嘉斌3121005270

设想和目标

·我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?

学生在页面注册后就能使用修改个人信息、查看面试、报名面试、注销账号、查看面试结果等功能;
面试官进行注册后也能使用修改个人信息、查看自己负责的面试、考察面试的学生、审批面试是否通过的功能

·我们达到目标了么(原计划的功能做到了几个? 按照原计划交付时间交付了么? 原计划达到的用户数量达到了么?

是,完成了所需基本的功能,也无严重的bug

·和上一个阶段相比,团队软件工程的质量提高了么? 在什么地方有提高,具体提高了多少,如何衡量的?

修复了多数的bug,逻辑相对完整

计划-资源

·时间是否充足

否,实际安排跟不上进度

·团队的计划性如何

合理讨论,一定的意见交流

·开发和测试的资源

开发的资源在前期略显不足,测试较为稳定

变更管理

每个相关的员工都及时知道了变更的消息?

基本可以

我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?

通过会议和投票。

项目的出口条件(Exit Criteria – 什么叫“做好了”)有清晰的定义么?

有。

对于可能的变更是否能制定应急计划?

可以。

员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求

如果是过于意料之外,可能无法有效处理。

设计和实现

设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?

PM,在项目开始时

设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的? 

没有。

团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML, 或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么? 比较项目开始的 UML 文档和现在的状态有什么区别?这些区别如何产生的?是否要更新 UML 文档?

没有

什么功能产生的Bug最多,为什么?在发布之后发现了什么重要的bug? 为什么我们在设计/开发的时候没有想到这些情况?

可修复的bug较多;数据库连接不上为最严重的bug;没有完全掌握相关代码

代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?

没有复审;有代码规范。

我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

团队配合;加强团队间的交流

测试/发布

团队是否有一个测试计划?为什么没有?

 有

是否进行了正式的验收测试? 

是。

团队是否有测试工具来帮助测试? 

运用了JUnits

团队是如何测量并跟踪软件的效能(Performance)的?压力测试(Stress Test)呢? 从软件实际运行的结果来看,这些测试工作有用么?应该有哪些改进? 

在发布的过程中发现了哪些意外问题? 

数据库连接

开发相关:

软件工具:Idea,mysql

技术原因:刚接触java,jdbc,sql等相关技术的原因,操作不熟练

团队合作:中期团队交流不多,进度有所下降

项目管理:git更新较为规律,及时

全组讨论的照片

团队成员在Alpha阶段的角色和具体贡献

名字角色团队贡献分可验证的贡献
张宏(队长)PM,开发21编程,组织
叶鸿杰开发20编程,注释
黄俊宗开发21编程,注释
安麒开发19编程
谢锦锋测试19博客
黄华健测试19测试
罗嘉斌测试,博客21博客

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