yi 24.两两交换链表中的元素
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方便后面做删除操作
ListNode* cur = dummyHead;
while(cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr) {
ListNode* tmp = cur->next; // 记录临时节点
ListNode* tmp1 = cur->next->next->next; // 记录临时节点
cur->next = cur->next->next; // 步骤一
cur->next->next = tmp; // 步骤二
cur->next->next->next = tmp1; // 步骤三
cur = cur->next->next; // cur移动两位,准备下一轮交换
}
return dummyHead->next;
}
};
问题:
1.做链表类问题最主要的问题就是链表的更新的顺序,有时候链来链去直接晕了,或者少链接了。本题是重新建立一个链表,所以说沿着开始的链头一直顺下来就可以。
er 19.删除链表的倒数第N个节点
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead->next = head;
ListNode* slow = dummyHead;
ListNode* fast = dummyHead;
while(n-- && fast != NULL) {
fast = fast->next;
}
fast = fast->next; // fast再提前走一步,因为需要让slow指向删除节点的上一个节点
while (fast != NULL) {
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
slow->next = slow->next->next;
// ListNode *tmp = slow->next; C++释放内存的逻辑
// slow->next = tmp->next;
// delete nth;
return dummyHead->next;
}
};
问题:
1. 审题,题目要求一定是删除的倒数第n是存在的,所以不用考虑不存在的边界情况
san 07.链表相交
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode* curA = headA;
ListNode* curB = headB;
int lenA = 0, lenB = 0;
while (curA != NULL) { // 求链表A的长度
lenA++;
curA = curA->next;
}
while (curB != NULL) { // 求链表B的长度
lenB++;
curB = curB->next;
}
curA = headA;
curB = headB;
// 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
if (lenB > lenA) {
swap (lenA, lenB);
swap (curA, curB);
}
// 求长度差
int gap = lenA - lenB;
// 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐)
while (gap--) {
curA = curA->next;
}
// 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
while (curA != NULL) {
if (curA == curB) {
return curA;
}
curA = curA->next;
curB = curB->next;
}
return NULL;
}
};
问题:
1. 首先注意审题,链表相交本题要求是地址相同而并不是数据元素相同,所以通过判断指针的指向就可以了
2. 因为没有虚结点,所以计算链表长度的时候应该是判断指针指向的节点空否,之后len再加
3. 如果进行判断并将链表长度最长的指针移动到与短的相同的位置,则会出现重复代码情况,因此先分别将指针重新置回头节点,指针也可以通过swap函数进行交换
4. 本题的做题思想就是从后向前对齐并进行判断指针是否相等
si 142.环形链表II
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
while(fast != NULL && fast->next != NULL) {
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
// 快慢指针相遇,此时从head 和 相遇点,同时查找直至相遇
if (slow == fast) {
ListNode* index1 = fast;
ListNode* index2 = head;
while (index1 != index2) {
index1 = index1->next;
index2 = index2->next;
}
return index2; // 返回环的入口
}
}
return NULL;
}
};
问题:
1. 本题的思路比较复杂,经典的思路是如果有环的话快指针一定可以追上慢指针,但是具体的算式列出设解以及程序表达式代码的书写有难度。
2. 具体细节:快指针走两格慢指针走一格,这样一定不会错过因为这样相对位移就是1。
在慢指针走第一圈的时候就一定相遇,因为快指针会走两圈。
x+y+n(y+z) = 2(x+y) 可以得出相应的结论x = (n-1)(y+z) +z,也就是x等于z加上n-1圈