Java线程池机制&应用实例

最近操作系统讲到了线程池,大概发一点自己的理解

1 什么是线程池

        线程池是一种用于管理线程的技术,它将一组线程维护在一个池子中,可以动态地创建或销毁线程它能在初始化一个多线程应用程序过程中创建一个线程集合,然后在需要执行新的任务时重用这些线程而不是新建线程。

2 线程池的组成

2.1 任务队列

队列可以看做一种共享内存,所有工作线程以及主线程共享这个队列。常用队列大致分为以下四种:

  • 直接提交队列(SynchronousQueue):不存储任何提交的任务,而是直接将任务交给空闲的工作线程进行处理,如果没有可用的工作线程,则新建一个线程来处理任务。

  • 无界队列(LinkedBlockingQueue):可无限制地添加新的任务,直到系统内存耗尽为止。当线程池中的所有工作线程都在忙碌处理任务时,新的任务会被暂存到该队列中等待处理。

  • 有界队列(ArrayBlockingQueue):固定容量大小,只能存储指定数量的任务。当队列已满时,新的任务会被阻塞。

  • 优先级队列(PriorityBlockingQueue):该队列按照任务的优先级顺序执行任务,具有最高优先级的任务会先被处理

2.2 线程池管理器

        ExecutorService 是 Java 提供的一个高级并发 API(应用程序接口),它提供了一系列的方法来创建和管理线程池,并执行任务。具体来说,通过调用 Executors 工厂类中的静态方法,可以创建不同类型的 ExecutorService 实例,比如 newFixedThreadPool、newCachedThreadPool 等。此外,ExecutorService 还提供了 submit 方法用于提交 Callable 或 Runnable 任务,并返回代表任务执行结果的 Future 对象。

2.3 工作线程 

        线程是java程序执行的基本模型,main函数就是一个线程,称为主线程。在此基础上,又可以创建新的线程,也就是多线程技术。而线程池中的工作线程是从线程池中创建出来的线程,它们和主线程是不同的线程实例(也就是说工作线程不是主线程的子线程)。线程池中的工作线程通常被用来执行一些耗时的任务,而主线程则负责控制整个程序的流程,它们在程序的执行过程中扮演着重要的角色,可以提高程序的并发处理能力和执行效率。

3 线程池应用实例 

3.1 代码示例 

import java.util.concurrent.*;

public class MyThreadPool {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个线程池,包含5个线程
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
                5, // 核心线程数
                10, // 最大线程数
                60, // 空闲线程超时时间(秒)
                TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<>(Constants.capacity), // 任务队列
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 线程数达最大时的处理策略:丢弃任务并抛出异常
        // new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 线程数达最大时的处理策略:新任务由调用线程执行
        );

        // 提交14个任务给线程池处理
        for (int i = 0; i < Constants.taskNum; i++) {
            executor.execute(new Task(i + 1));
        }

        // 关闭线程池
        executor.shutdown();
    }

    // 一些常量
    public class Constants {
        public static final int capacity = 4;
        public static final int taskNum = 14;
    }

    static class Task implements Runnable {

        private final int id;

        public Task(int id) {
            this.id = id;
        }

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("Task " + id + " started by " + Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("~~~~~~~~~~Task " + id + " completed by " + Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}
  • 核心线程数,表示线程池中存在的最少线程数,即线程池创建时便有的线程数,他们在一般情况下不会随任务的变化而消失(可调用allowCoreThreadTimeOut方法,在空闲时间超过keepAliveTime后将其回收)
  • 最大线程数,即核心线程数加上可回收线程(非核心线程)数,在任务队列满之后创建,并且将当前任务直接分配给非核心线程。也就是说,任务首先分配给核心线程,当核心线程满了之后,任务将进入任务队列等待空闲的核心线程,当任务队列满了之后,新的任务将分配给新创建的非核心线程(插队分配),直到线程数达到最大线程数,之后的任务将被饱和策略(即代码中的线程数达最大时的处理策略)执行。

 3.2 结果分析

        当我们运行上述代码时,会发现任务恰好都能得到分配,没有出现报错 

 

 

其中任务1~5正好分别被线程1~5执行,这个过程不需要经过队列,直接被5个核心线程分配;因为队列容量为4,所以任务6~9进入任务队列;之后任务10~14被分配到非核心线程6~10。由于整个过程线程之间是并发(可以理解为多个线程在一段时间内交替执行,由于每个线程运行时间很短,在宏观上表现为多个线程同时执行)且异步(不需要等待某个任务完成就能执行下一个任务,或者说,可以在等待某个任务完成的同时,继续执行其他任务)的机制,并且每个线程的执行时间会有微小的差异,所以从代码结果上来看是无序输出的。

 

而当我们把任务数改成15时,最后一个任务会因为饱和策略而抛出异常,直接丢弃。此外还可以使用CallerRunsPolicy将此任务交给当前运行的线程(在这里即为main线程)去执行。

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