1.sizeof
一个运算符,给出某个类型或变量在内存中所占据的字节数;通常情况下返回的类型是long int
2.运算符&
用于获取变量的地址,操作数必须是变量
地址的大小是否与int相同取决于编译器
{%p 输出指针 %d有符号 %u无符号 %lu无符号长整型}
3.强制类型转换
强制类型转换运算符优先级大于除法
隐式:不加类型名称,编译器自行判断的转换。变量所有数据类型都升级为具有最大数据类型的变量的数据类型
int--unsigned int--long--unsigned long--long long--unsigned long long--float--double--long double
显式:用户自行定义
语法: (类型)表达;eg:(int)x;
4.指针
即保存地址的变量,*p是一个指针(p指向i是说p的值是i的地址的值)
指针变量的值是内存的地址
*是一个单目运算符,用来访问指针的值所表示的地址上的变量
作为参数的指针
5.函数参数表中的数组实际是指针
即sizeof(a)==sizeof(int *)
即作为函数原型等价 int sum (int *ar) 和 int sum(int ar[])
数组 a==&a[0]
[]运算符可以对数组、指针做 eg:p[0]
数组变量是可以看作const指针,故不能被赋值
6.char
一种整数或字符
空格的ASCII码是32
7.大小写转换(用+或者-('a'-'A'))
字母在ASCII码表中是顺序排列的
大小写字母分开排列,不在一起
8.逃逸字符
用来表达无法打印出来的控制字符或特殊字符,以反斜杠“\”开头,再加另外一个字符
9.字符串
以0(整数0)结尾的一串字符,它标志着字符串的结束,但不是字符串的一部分,计算字符串长度时不包括这个0; 字符串以数组的形式存在,以数组或指针的形式访问(更多以指针的形式)
两个相邻的字符串常量会被自动连接起来
eg:
10.值得注意的细节
即前者s是先定义了数组,字符串常量确定,那么这个指针指向它就位置确定
而后者s是先在内存处有一个位置,然后再用来赋值
还有,一个int是4个字节,一个char是1个字节,一个指针根据电脑是32位还是64位,前者32比特,即4个字节,后者64比特位,即8个字节
11.scanf读入一个单词(到空格、tab或回车为止)
告诉scanf最多读取七个字符;即在%和s之间的额数字表示最多允许读入的字符的数量(其应比数组大小小1)
指针没有初始化带来的错误:
即定义的指针string原本在的内存的地方可能就已经存在一些东西
char A[100]="";
此为一个空的字符串,A[0]=='\0'
12.字符串函数补充
较为安全的函数
第一个是从左边数过来开始找,第二个是从右边数过来开始找
13.sizeof
一个运算符,给出某个类型或变量在内存中所占据的字节数;通常情况下返回的类型是long int
14.运算符&
用于获取变量的地址,操作数必须是变量
地址的大小是否与int相同取决于编译器
{%p 输出指针 %d有符号 %u无符号 %lu无符号长整型}
15.强制类型转换
强制类型转换运算符优先级大于除法
隐式:不加类型名称,编译器自行判断的转换。变量所有数据类型都升级为具有最大数据类型的变量的数据类型
int--unsigned int--long--unsigned