using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class lesson7 : MonoBehaviour
{
public Rect groupPos;
public Rect scPos;
public Rect showPos;
private Vector2 nowPos;
private string[] strs = new string[] { "按钮1", "按钮2", "按钮3", "按钮4" };
private void OnGUI()
{
#region 分组
//用于批量控制控件位置
//可以理解为 包裹着的控件加了一个父对象
//可以通过控制分组来控制包裹控件的位置
GUI.BeginGroup(groupPos);
GUI.Button(new Rect(0, 0, 100, 50), "测试按钮");
GUI.Label(new Rect(0, 60, 100, 20), "Lable信息");
GUI.EndGroup();
#endregion
#region 滚动列表
nowPos = GUI.BeginScrollView(scPos, nowPos, showPos);
GUI.Toolbar(new
IMGUI 滚动列表和分组
最新推荐文章于 2024-06-28 18:11:42 发布