IMGUI 输入框和拖动条

本文介绍了如何在Unity中使用OnGUI方法创建输入框和拖动条。通过示例代码展示了普通输入框、密码输入框的实现,以及水平和垂直拖动条的使用,详细解释了相关参数和功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class lesson4 : MonoBehaviour
{
    private string inputStr="";
    private string inputPW="";
 
    private float nowValue = 0.5f;
    private void OnGUI()
    {
        #region 输入框
        #region 普通输入
        //输入框 重要参数 
        //参数二:内容 string
        //参数三:可输入长度
        inputStr = GUI.TextField(new Rect(0, 0, 100, 30), inputStr,5);
        #endregion
 
        #region 密码输入
        //参数二:密码
        //参数三:可输入长度
        inputPW = GUI.PasswordField(new Rect(0, 50, 100, 30), inputPW, '*', 5);
        #endregion
        #endregion
 
        #region 拖动条
        #region 水平拖动条
        //当前的值
        //参数三:最小值
        //参数四&#

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