一、动画函数封装
1、缓动效果原理
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
position: absolute;
left: 0;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
}
span {
position: absolute;
left: 0;
top: 200px;
display: block;
width: 150px;
height: 150px;
background-color: purple;
}
</style>
</head>
<body>
<button>点击夏雨荷才走</button>
<span>夏雨荷</span>
<script>
// 缓动动画函数封装obj目标对象 target 目标位置
// 思路:
// 1. 让盒子每次移动的距离慢慢变小, 速度就会慢慢落下来。
// 2. 核心算法:(目标值 - 现在的位置) / 10 做为每次移动的距离 步长
// 3. 停止的条件是: 让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器
function animate(obj, target) {
// 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function() {
// 步长值写到定时器的里面
var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
if (obj.offsetLeft == target) {
// 停止动画 本质是停止定时器
clearInterval(obj.timer);
}
// 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值 步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
}, 15);
}
var span = document.querySelector('span');
var btn = document.querySelector('button');
btn.addEventListener('click', function() {
// 调用函数
animate(span, 500);
})
// 匀速动画 就是 盒子是当前的位置 + 固定的值 10
// 缓动动画就是 盒子当前的位置 + 变化的值(目标值 - 现在的位置) / 10)
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
position: absolute;
left: 0;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
}
span {
position: absolute;
left: 0;
top: 200px;
display: block;
width: 150px;
height: 150px;
background-color: purple;
}
</style>
</head>
<body>
<button class="btn500">点击夏雨荷到500</button>
<button class="btn800">点击夏雨荷到800</button>
<span>夏雨荷</span>
<script>
// 缓动动画函数封装obj目标对象 target 目标位置
// 思路:
// 1. 让盒子每次移动的距离慢慢变小, 速度就会慢慢落下来。
// 2. 核心算法:(目标值 - 现在的位置) / 10 做为每次移动的距离 步长
// 3. 停止的条件是: 让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器
function animate(obj, target) {
// 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function() {
// 步长值写到定时器的里面
// 把我们步长值改为整数 不要出现小数的问题
// var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
if (obj.offsetLeft == target) {
// 停止动画 本质是停止定时器
clearInterval(obj.timer);
}
// 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值 步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
}, 15);
}
var span = document.querySelector('span');
var btn500 = document.querySelector('.btn500');
var btn800 = document.querySelector('.btn800');
btn500.addEventListener('click', function() {
// 调用函数
animate(span, 500);
})
btn800.addEventListener('click', function() {
// 调用函数
animate(span, 800);
})
// 匀速动画 就是 盒子是当前的位置 + 固定的值 10
// 缓动动画就是 盒子当前的位置 + 变化的值(目标值 - 现在的位置) / 10)
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
div {
position: absolute;
left: 0;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
}
span {
position: absolute;
left: 0;
top: 200px;
display: block;
width: 150px;
height: 150px;
background-color: purple;
}
</style>
</head>
<body>
<button class="btn500">点击TFBOYS到500</button>
<button class="btn800">点击TFBOYS到800</button>
<span>TFBOYS</span>
<script>
function animate(obj,target,callback){
// console.log(callback); callback = function(){} 调用的时候 callback()
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function(){
var step = (target - obj.offsetLeft)/10;
step= step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
if(obj.offsetLeft == target){
clearInterval(obj.timer);
// 回调函数写到定时器结束里面
if(callback){
// 调用函数
callback();
}
}
obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
},15);
}
var btn500 = document.querySelector('.btn500');
var btn800 = document.querySelector('.btn800');
var span = document.querySelector('span');
btn500.addEventListener('click', function(){
animate(span,500);
});
btn800.addEventListener('click', function(){
animate(span,800,function(){
// alert('TFBOYS是唯一的存在');
span.style.backgroundColor = 'orange';
});
})
</script>
</body>
</html>
动画函数的使用
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.sliderbar{
position: fixed;
right: 0;
bottom: 100px;
width: 40px;
height: 40px;
color: #fff;
background-color: darkmagenta;
text-align: center;
line-height: 40px;
cursor: pointer;
}
.con{
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 200px;
height: 40px;
/* color: #fff; */
/* text-align: center; */
background-color: darkmagenta;
z-index: -1;
}
</style>
<script src="./animate.js"></script>
</head>
<body>
<div class="sliderbar">
<span>⬅</span>
<div class="con">问题反馈</div>
</div>
<script>
// 1.获取元素
var sliderbar = document.querySelector('.sliderbar');
var con = document.querySelector('.con');
//当鼠标经过 sliderbar 就会让con这个盒子滑动到左侧
//当鼠离开过 sliderbar 就会让con这个盒子滑动到右侧
sliderbar.addEventListener('mouseenter', function(){
// animate(obj,target,callback);
animate(con,-160,function(){
// 当动画执行完毕,就把 ⬅ 改为 ➡
sliderbar.children[0].innerHTML = '➡';
});
})
sliderbar.addEventListener('mouseleave', function(){
// animate(obj,target,callback);
animate(con,0,function(){
sliderbar.children[0].innerHTML = '⬅';
});
})
</script>
</body>
</html>
案例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
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