轮播图移动速度(匀速,缓动)案例归总

js内容部分:


var box1 = document.querySelector(".box1");
         var box2 = document.querySelector(".box2");
         box1.onclick = function(){
             move(this,100);
         }
         box2.onclick = function(){
              slow(this,100);
         }

        
    
        //匀速
        function move(obj,target){
                obj.myInter =  setInterval(function(){
                    //第一步获取当前居左边的距离
                    var offsetLeft = obj.offsetLeft;
                    var num = 10;//走10px
                    if(offsetLeft==target){
                        clearInterval(obj.myInter);//清除定时器
                    }else{
                        obj.style.left = offsetLeft + num + "px";
                    }
                },1000)
        }

    
        //缓动
        function slow(obj,target){
                obj.myInter =  setInterval(function(){
                    //第一步获取当前居左边的距离
                    var offsetLeft = obj.offsetLeft;
                    var num = (target - offsetLeft)/10;
                    num>0?num = Math.ceil(num):num=Math.floor(num);
                    
                    if(offsetLeft==target){
                        clearInterval(obj.myInter);//清除定时器
                    }else{
                        obj.style.left = offsetLeft + num + "px";
                    }
                },500)
        }

 以上是使轮播图匀速与缓动的js效果,下面提取。在编程的过程中可以提取其中的函数,直接调用即可。

提取部分:

匀速

    //匀速
        function move(obj,target){
                obj.myInter =  setInterval(function(){
                    //第一步获取当前居左边的距离
                    var offsetLeft = obj.offsetLeft;
                    var num = 10;//走10px
                    if(offsetLeft==target){
                        clearInterval(obj.myInter);//清除定时器
                    }else{
                        obj.style.left = offsetLeft + num + "px";
                    }
                },1000)
        }

缓动:

//缓动
        function slow(obj,target){
                obj.myInter =  setInterval(function(){
                    //第一步获取当前居左边的距离
                    var offsetLeft = obj.offsetLeft;
                    var num = (target - offsetLeft)/10;
                    num>0?num = Math.ceil(num):num=Math.floor(num);
                    
                    if(offsetLeft==target){
                        clearInterval(obj.myInter);//清除定时器
                    }else{
                        obj.style.left = offsetLeft + num + "px";
                    }
                },500)
        }

  • 4
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

共创splendid--与您携手

鼓励会让我为您创造出更优质作品

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值