Python 网络编程是指使用 Python 编程语言进行网络通信和网络应用程序开发的过程。网络编程的基本概念包括客户端和服务器的交互、协议的使用、数据传输等。
基本概念
-
客户端和服务器:
- 客户端:发起请求的程序,通常是用户的设备(如浏览器、应用等)。
- 服务器:响应请求的程序,通常运行在远程计算机上,提供资源或服务。
-
协议:
- 网络通信通常基于某种协议,如 HTTP、FTP、TCP、UDP 等。最常用的是 HTTP 和 TCP。
-
Socket:
- Socket 是网络编程的基础,提供了进行网络通信的接口。通过 Socket,客户端和服务器可以进行数据传输。
Python 网络编程的模块
Python 提供了多种模块来实现网络编程,常用的有:
- socket:用于底层网络通信。
- http.server:用于快速创建 HTTP 服务器。
- requests:一个简单易用的 HTTP 客户端库,用于发送 HTTP 请求。
- asyncio:用于异步编程,可以处理大量的并发连接。