栈的概念及其结构
栈:一种特殊的线性表其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端成为栈顶,另一端称为栈底。
元素遵循后进先出原则。
压栈:栈的插入称为进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作称为出栈。出数据在栈顶。
栈的实现
栈一般可以用数组或者链表实现,相对而言数组结构更优一些。
栈的实现一般是采用动态内存管理实现的。
准备环节:
//以顺序表的形式
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;//栈顶
int capacity;//容量
}Stack;
1.初始化
基本思路:1)断言
2)指针置空
3)栈顶,容量置为0
代码:
//初始化
void StackInit(Stack* ps)
{
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
2.入栈
基本思路:1)断言
2)判断顺序表是否需要扩容
3)插入数据
画图:
类似于顺序表的尾插
代码:
//入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType x)
{
//断言
assert(ps);
//判断是否需要扩容
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? ps->capacity = 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
//判断扩容是否成功
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
//插入数据
//数组的下标从0开始,top指向的就是栈顶
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
3.出栈
基本思路:类似于顺序表尾删
1)断言
2)将top--,退一位就行
画图:
代码:
//出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);
//断言栈是否为空
assert(ps->top > 0);
ps->top--;
}
4.获取栈顶元素
基本思路:1)断言
2)断言栈是否为空
3)返回ps->a[ps->top-1]
画图:
可见top指向的是栈顶元素的下一位。
代码:
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
//断言栈是否为空
assert(ps->top);
return ps->a[ps->top-1];
}
5.检测栈是否为空
为空返回true非空返回false
基本思路:1)断言传递的指针
2)if判断句或者把 ps->top == 0 的结果返回
代码:
//检测栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
非空
//if (ps->top > 0)
//{
// return false;
//}
为空
//else
// return true;
//更优化的写法
return ps->top == 0;
}
6.记录栈里数据个数
基本思路:1)断言
2)top指的值正是数据的个数。
画图:
此时栈数据个数为3,top的值为3.
代码:
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
//返回个数,top指的是栈顶数据的下一位。
return ps->top;
}
7.销毁栈
基本思路:1)断言
2)free指针变量
3)容量和栈顶置为0
代码:
//销毁
void StackDestroy(Stack* ps)
{
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
依靠已知接口打印栈数据
#include"Stack.h"
void test()
{
Stack st;
StackInit(&st);
StackPush(&st, 1);
StackPush(&st, 2);
StackPush(&st, 3);
StackPush(&st, 4);
//printf("%d ", StackTop(&st));
while (!StackEmpty(&st))
{
printf("%d ", StackTop(&st));
StackPop(&st);
}
printf("\n");
StackDestroy(&st);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
头文件:
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
//以顺序表的形式
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;//栈顶
int capacity;//容量
}Stack;
//初始化
void StackInit(Stack* ps);
//销毁
void StackDestroy(Stack* ps);
//入栈
void StackPush(Stack* ps,STDataType x);
//出栈
void StackPop(Stack* ps);
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
//检测栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps);
//获取栈有多少个数据
int StackSize(Stack* ps);