free释放是不是直接还给系统

首先malloc/free()的操作取决于操作系统和编译器的实现。一般来说当你调用malloc(),系统会从堆中给你分配一块足够大的空闲内存,并返回指向它的指针,并且标记它不再空闲。当调用free(),系统检查这块内存的大小,并把它加入到free列表中,而不是立即回收它的内存,因此操作系统只能处理特定大小且连续的内存块:一般来说是512Bytes的倍数。Free内存块链表的另一个作用是,当调用malloc()时,系统会首先从这个表中查找符合要求的内存块,如果找不到适合大小的内存块再向操作系统申请新的内存空间。

用户 free 掉的内存并不是都会马上归还给系统,ptmalloc 会统一管理 heap 和 mmap 映射区域中的空闲的 chunk,当用户进行下一次分配请求时,ptmalloc 会首先试图在空闲的chunk 中挑选一块给用户,这样就避免了频繁的系统调用,降低了内存分配的开销。
ptmalloc将相似大小的 chunk 用双向链表链接起来,这样的一个链表被称为一个 bin。Ptmalloc 一共维护了 128 个 bin,并使用一个数组来存储这些 bin(如下图所示)

 

如果每次free掉的内存都还给OS的话,尤其是在小字节的情况下,那么造成的情况,就是一大块的内存被你弄的千疮百孔,也就是说一块内存,里面有很多gap。

在操作系统的虚拟内存管理中,管理着的都是固定大小的内存,如4K,那
你还给我1 Byte或5 Byte, 那么OS显然是很尴尬的。

于是为了避免这样的问题,那么内存管理一般会有一个free block list,free掉的东西就放在这里来。那么你可能会释放很散乱的内存过来,没关系,我们在这里会尝试合并这些散乱的block,而malloc首先找的也是free block list,而非从OS申请新的内存。

那么此时如果找到了一块儿合适的自然最好,如果找到的是比要的更大,那么一部分malloc,另一部分放回去。

当 然,由于malloc和free是如此普遍,自然会尝试着让它变的更好,所以也有各种优化,如对上图中free block list进行chunk size排序,什么情况下合并,什么时候分割,内存的分配算法等,都有很多机制来管理小内存。

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