1 指针的偏移
【例】指针的偏移使用场景
#include <cstdio>
#define N 5
//指针的偏移
int main() {
int a[N]={1,2,3,4,5};
int *p;
int i;
p=a;//保证等号两边的数值类型一致
for(i=0;i<N;i++)//正序输出
{
printf("%3d",*(p+i));
}
printf("\n--------------------\n");
p=&a[4];//让p指向最后一个元素
for(i=0;i<N;i++)//逆序输出
{
printf("%3d",*(p-i));
}
printf("\n");
return 0;
}
数组名中存储着数组的起始地址0x61fdf0,,其类型为整型指针,所以可以将其赋值给整型指针变量p,可以从监视窗口中看到p+1的值为0x61fdf4。那么为什么加1后不是0x61fdf1呢?因为指针变量加1后,偏移的长度是其基类型的长度,也就是偏移sizeof(int),这样通过*(p+1就可以得到元素a[1].编译器在编译时,数组取下标的操作正是转换为指针偏移来完成。
2 指针与一维数组
一维数组在函数调用进行传递时,它的长度子函数无法知道是由于一维数组名中存储的是数组的首地址。如下例所示,数组名c中存储是一个起始地址,所以子函数change中其实传入了一个地址。定义一个指针变量时,指针变量的类型要和数组的数据类型保持一致,通过取值操作,就可将“h”改为“H”,这种方法称为指针法。获取数组元素时,也可以通过取下标的方式来获取数组元素并进行修改,这种方法称为下标法。
【例】数组传递给子函数的实战练习
#include <cstdio>
//数组名作为实参传递给子函数时,是弱化为指针的
//练习传递与偏移
void change(char *d)
{
*d='H';
d[1]='E';
*(d+2)='L';
}
int main() {
char c[10]="hello";
change(c);
puts(c);
return 0;
}