C++03标准

C++03是指C++语言的第三个标准,也称为ISO/IEC 14882:2003。它于2003年发布,并取代了之前的C++98标准。在C++03中,添加了一些新特性和修复了一些错误,以提供更好的编程体验和更高的代码可移植性。

①标准库增强:

  1. 引入了 <iostream> 标准头文件,用于输入输出操作。
  2. 在 <string> 头文件中增加了 std::string 类型,提供了更方便的字符串操作。
  3. 添加了 <sstream> 头文件,用于流式字符串处理。
  4. 改进了异常处理机制,包括 <exception> 头文件和异常处理关键字 try-catch。
  5. 提供了 <new> 头文件,用于动态内存分配和对象构造。
  6. 引入了 <typeinfo> 头文件,用于运行时类型识别。

②类型和表达式:

  1. 引入了布尔类型 bool,表示真或假。
  2. 提供了 long long 整型,用于表示更大范围的整数。
  3. 支持数字字面值之间的下划线分隔,例如:1'000'000。
  4. 允许使用 enum 关键字定义枚举类型。
  5. 添加了函数重载解析规则,提供了更灵活的函数重载机制。

③类和对象:

  1. 引入了成员模板(member templates),允许在类中定义泛型成员函数。
  2. 支持析构函数抛出异常,并提供 noexcept 关键字用于声明不抛出异常的函数。
  3. 添加了拷贝构造函数和拷贝赋值运算符的默认实现。
  4. 允许将非静态成员变量初始化为非常量表达式。
  5. 提供了虚析构函数,用于在派生类对象中正确释放资源。

④模板:

  1. 引入了模板特化(template specialization)和偏特化(partial specialization)的概念,允许根据不同类型提供不同的实现。
  2. 引入了模板函数和模板类的局部特化。
  3. 支持模板成员函数在类外定义。
  4. 提供了新的模板语法支持。

⑤异常处理:

  1. 添加了异常规范(exception specification),用于指定函数可能抛出的异常类型。
  2. 弃用了异常规范的动态类型系统(Dynamic Exception Specification)。
  3. 允许使用 catch (...) 来捕获所有类型的异常。

⑥其他改进:

  1. 引入了命名空间别名(namespace alias)的概念。
  2. 提供了 typename 关键字,用于声明依赖于模板参数的类型名称。
  3. 提供了 export 关键字,但该关键字在后续的C++标准中被移除。

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