贪心算法04(leetcode860,406,452)

参考资料:

https://programmercarl.com/0860.%E6%9F%A0%E6%AA%AC%E6%B0%B4%E6%89%BE%E9%9B%B6.html

860. 柠檬水找零

题目描述:

在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 5 美元。顾客排队购买你的产品,(按账单 bills 支付的顺序)一次购买一杯。

每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5 美元、10 美元或 20 美元。你必须给每个顾客正确找零,也就是说净交易是每位顾客向你支付 5 美元。

注意,一开始你手头没有任何零钱。

给你一个整数数组 bills ,其中 bills[i] 是第 i 位顾客付的账。如果你能给每位顾客正确找零,返回 true ,否则返回 false 。

示例 1:

输入:bills = [5,5,5,10,20]
输出:true
解释:
前 3 位顾客那里,我们按顺序收取 3 张 5 美元的钞票。
第 4 位顾客那里,我们收取一张 10 美元的钞票,并返还 5 美元。
第 5 位顾客那里,我们找还一张 10 美元的钞票和一张 5 美元的钞票。
由于所有客户都得到了正确的找零,所以我们输出 true。

思路分析:

贪心思路:收到20时,先尽量用10找零。(因为5是万能的)

代码实现:

class Solution {
    public boolean lemonadeChange(int[] bills) {
        int len=bills.length;
        int[] count=new int[21];
        for(int i=0;i<len;i++){
            count[bills[i]]++;//收入
            if(bills[i]==5) continue;
            else if(bills[i]==10){
                if(count[5]==0) return false;
                count[5]--;
            }else{//20:贪心:优先消耗10
                if(count[5]==0) return false;
                if(count[10]>0){
                    count[10]--;
                    count[5]--;
                }else{//只有5块
                    if(count[5]<3) return false;
                    count[5]-=3;
                }
            }
        }
        return true;
    }
}

406. 根据身高重建队列

题目描述:

假设有打乱顺序的一群人站成一个队列,数组 people 表示队列中一些人的属性(不一定按顺序)。每个 people[i] = [hi, ki] 表示第 i 个人的身高为 hi ,前面 正好 有 ki 个身高大于或等于 hi 的人。

请你重新构造并返回输入数组 people 所表示的队列。返回的队列应该格式化为数组 queue ,其中 queue[j] = [hj, kj] 是队列中第 j 个人的属性(queue[0] 是排在队列前面的人)。

示例 1:

输入:people = [[7,0],[4,4],[7,1],[5,0],[6,1],[5,2]]
输出:[[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[4,4],[7,1]]
解释:
编号为 0 的人身高为 5 ,没有身高更高或者相同的人排在他前面。
编号为 1 的人身高为 7 ,没有身高更高或者相同的人排在他前面。
编号为 2 的人身高为 5 ,有 2 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 0 和 1 的人。
编号为 3 的人身高为 6 ,有 1 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 1 的人。
编号为 4 的人身高为 4 ,有 4 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 0、1、2、3 的人。
编号为 5 的人身高为 7 ,有 1 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 1 的人。
因此 [[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[4,4],[7,1]] 是重新构造后的队列。

思路分析:

有身高和人数 两个维度,所以要分别比较。

        1. 先按照身高 高——>低,降序排列

        2. 再根据人数往前插入,调整队列

注意:升高降序排列后,后面矮的插入前面,不会影响前面已排序的人数要求。

代码实现:

//两个维度:先按照身高排,再根据k调整
class Solution {
    public int[][] reconstructQueue(int[][] people) {
        //先按 身高 高——>低 排序
        Arrays.sort(people,(a,b)->{
            if(a[0]==b[0]) return a[1]-b[1];//身高相同,人数升序排列
            return b[0]-a[0];//身高 降序排列
        });

        LinkedList<int[]> que=new LinkedList<>();
        //再根据人数进行调整
        for(int[] p:people){
            que.add(p[1],p);//que.add(index,value)
        }
        return que.toArray(new int[people.length][]);
    }
}

452. 用最少数量的箭引爆气球

题目描述:

有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ,其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。

一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstartxend, 且满足  xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。

给你一个数组 points ,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 

示例 1:

输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
输出:2
解释:气球可以用2支箭来爆破:
-在x = 6处射出箭,击破气球[2,8]和[1,6]。
-在x = 11处发射箭,击破气球[10,16]和[7,12]。

思路分析:

贪心:将气球排序后,依次将重叠的一起射击——>全局

代码实现:

// class Solution {
//     //法一:计算重叠区间,与435同
//     //细节,本题边界计算在内
//     public int findMinArrowShots(int[][] points) {
//         //遇到重叠区间,箭-1
//         if(points.length==0) return 0;
//         int result=points.length;

//         //左排序
//         Arrays.sort(points,(a,b)->{
//             return Integer.compare(a[0],b[0]);
//         });

//         int pre=points[0][1];//第一个右边界
//         for(int i=1;i<points.length;i++){
//             if(pre>=points[i][0]){//重叠
//                 result--;
//                 pre=Math.min(pre,points[i][1]);
//             }
//             else{
//                 pre=points[i][1];
//             }
//         }
//         return result;
//     }
// }

//贪心 法二
//为了让气球尽可能的重叠,需要对数组进行排序。
class Solution {
    public int findMinArrowShots(int[][] points) {
        //排序(左边界)
        Arrays.sort(points,(a,b)-> Integer.compare(a[0],b[0]));
        int res=1;//至少一支
        for(int i=1;i<points.length;i++){
            if(points[i][0]>points[i-1][1]) res++;//不重叠
            else{//重叠则更新边界
                points[i][1]=Math.min(points[i-1][1],points[i][1]);
            }
        }
        return res;
    }
}

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