前言
Python小游戏一直是编程学习者喜爱的实践项目,既能巩固基础知识,又能体验开发的乐趣。在探索过程中,关于Python小游戏的教程和代码分享并不少见,但很多都存在代码不全、运行报错或功能缺失的问题,让学习者感到困扰。本文整理了20款经典的Python小游戏,每款都提供完整可运行的代码,经过严格测试确保能够顺利执行。
Python游戏详解:以滑雪小游戏为例
1.1 游戏介绍
这是一款经典的2D滑雪冒险游戏,玩家通过键盘方向键控制滑雪者左右移动,躲避随机生成的树木障碍物并收集旗子得分。游戏具有以下特点:
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动态难度系统:随着游戏进行,滑行速度会逐渐加快
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碰撞检测机制:碰到树木扣分并短暂停顿,收集旗子加分
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精美视觉效果:包含滑雪者姿态变化、平滑移动和障碍物生成
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完整的游戏流程:包含开始界面、计分系统和游戏主循环
1.2 核心代码解析
游戏资源配置
# 游戏帧率与屏幕尺寸
FPS = 40
SCREENSIZE = (640, 640)
# 字体与图片路径配置
FONT_PATH = os.path.join('assets/fonts/STHUPO.TTF') # 主字体
SKIER_IMAGE_PATHS = [
'resources/images/skier_forward.png', # 正面
'resources/images/skier_right1.png', # 右转1
'resources/images/skier_right2.png', # 右转2
# ...其他姿态图片
]
滑雪者类(核心逻辑)
class SkierClass(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
self.direction = 0 # 0=正面, -1=左转, 1=右转
self.image = pygame.image.load(self.imagepaths[self.direction])
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.center = [320, 100] # 初始位置
self.speed = [self.direction, 6] # [横向速度, 纵向速度]
def turn(self, num): # 转向控制
self.direction += num
self.direction = max(-2, min(2, self.direction)) # 限制转向幅度
self.image = pygame.image.load(self.imagepaths[self.direction])
self.speed = [self.direction, 6-abs(self.direction)*2] # 转向时减速
障碍物生成系统
def createObstacles(start_row, end_row, num=10):
obstacles = pygame.sprite.Group()
for _ in range(num):
row = random.randint(start_row, end_row)
col = random.randint(0, 9)
location = [col*64+20, row*64+20] # 网格化生成位置
attribute = random.choice(['tree', 'flag']) # 随机障碍物类型
obstacle = ObstacleClass(img_path, location, attribute)
obstacles.add(obstacle)
游戏主循环逻辑
while True:
# 事件处理
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
speed = skier.turn(-1) # 左转
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
speed = skier.turn(1) # 右转
# 游戏状态更新
skier.move()
distance += speed[1] # 累计滑行距离
if distance >= 1280: # 到达场景边界时
generateNewObstacles() # 生成新障碍物
# 碰撞检测
if pygame.sprite.spritecollide(skier, obstacles, False):
handleCollision() # 处理碰撞逻辑
# 画面渲染
screen.fill((255, 255, 255)) # 白色背景
drawAllElements() # 绘制所有游戏元素
pygame.display.update()
clock.tick(FPS) # 控制帧率
1.3 运行效果
游戏界面包含:
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开始菜单:带有渐变背景和动态雪花效果
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游戏主界面:
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顶部显示实时分数
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中部为滑雪场景
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角色表现:
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左右转向时显示不同姿态
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碰撞时有摔倒动画
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障碍物系统:
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树木:红色标记,碰撞扣50分
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旗子:绿色标记,接触加10分
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这个滑雪小游戏的完整运行需要以下文件,目录结构如下: