Python经典小游戏合集:20款完整可运行代码(附代码源文件)

前言

Python小游戏一直是编程学习者喜爱的实践项目,既能巩固基础知识,又能体验开发的乐趣。在探索过程中,关于Python小游戏的教程和代码分享并不少见,但很多都存在代码不全、运行报错或功能缺失的问题,让学习者感到困扰。本文整理了20款经典的Python小游戏,每款都提供完整可运行的代码,经过严格测试确保能够顺利执行。

Python游戏详解:以滑雪小游戏为例

1.1 游戏介绍

这是一款经典的2D滑雪冒险游戏,玩家通过键盘方向键控制滑雪者左右移动,躲避随机生成的树木障碍物并收集旗子得分。游戏具有以下特点:

  • 动态难度系统:随着游戏进行,滑行速度会逐渐加快

  • 碰撞检测机制:碰到树木扣分并短暂停顿,收集旗子加分

  • 精美视觉效果:包含滑雪者姿态变化、平滑移动和障碍物生成

  • 完整的游戏流程:包含开始界面、计分系统和游戏主循环

1.2 核心代码解析

游戏资源配置

# 游戏帧率与屏幕尺寸
FPS = 40
SCREENSIZE = (640, 640)

# 字体与图片路径配置
FONT_PATH = os.path.join('assets/fonts/STHUPO.TTF')  # 主字体
SKIER_IMAGE_PATHS = [
    'resources/images/skier_forward.png',  # 正面
    'resources/images/skier_right1.png',  # 右转1
    'resources/images/skier_right2.png',  # 右转2
    # ...其他姿态图片
]

滑雪者类(核心逻辑)

class SkierClass(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self):
        self.direction = 0  # 0=正面, -1=左转, 1=右转
        self.image = pygame.image.load(self.imagepaths[self.direction])
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.center = [320, 100]  # 初始位置
        self.speed = [self.direction, 6]  # [横向速度, 纵向速度]

    def turn(self, num):  # 转向控制
        self.direction += num
        self.direction = max(-2, min(2, self.direction))  # 限制转向幅度
        self.image = pygame.image.load(self.imagepaths[self.direction])
        self.speed = [self.direction, 6-abs(self.direction)*2]  # 转向时减速

障碍物生成系统

def createObstacles(start_row, end_row, num=10):
    obstacles = pygame.sprite.Group()
    for _ in range(num):
        row = random.randint(start_row, end_row)
        col = random.randint(0, 9)
        location = [col*64+20, row*64+20]  # 网格化生成位置
        attribute = random.choice(['tree', 'flag'])  # 随机障碍物类型
        obstacle = ObstacleClass(img_path, location, attribute)
        obstacles.add(obstacle)

游戏主循环逻辑

while True:
    # 事件处理
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_LEFT: 
                speed = skier.turn(-1)  # 左转
            elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                speed = skier.turn(1)   # 右转
    
    # 游戏状态更新
    skier.move()
    distance += speed[1]  # 累计滑行距离
    if distance >= 1280:  # 到达场景边界时
        generateNewObstacles()  # 生成新障碍物
    
    # 碰撞检测
    if pygame.sprite.spritecollide(skier, obstacles, False):
        handleCollision()  # 处理碰撞逻辑
    
    # 画面渲染
    screen.fill((255, 255, 255))  # 白色背景
    drawAllElements()  # 绘制所有游戏元素
    pygame.display.update()
    clock.tick(FPS)  # 控制帧率
1.3 运行效果

游戏界面包含:

  1. 开始菜单:带有渐变背景和动态雪花效果

  2. 游戏主界面:

    • 顶部显示实时分数

    • 中部为滑雪场景

  3. 角色表现:

    • 左右转向时显示不同姿态

    • 碰撞时有摔倒动画

  4. 障碍物系统:

    • 树木:红色标记,碰撞扣50分

    • 旗子:绿色标记,接触加10分

这个滑雪小游戏的完整运行需要以下文件,目录结构如下:

  

本次整理的 Python小游戏合集 共包含 20款经典游戏,每款均提供完整可运行的代码和详细说明。以下是完整的游戏列表:

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