教你如何用c++写2D版我的世界(1)——续

本文介绍了如何使用C++为2D版我的世界游戏改变窗口颜色,包括通过`system("color")`命令和`SetConsoleTextAttribute`函数实现前景色和背景色的调整。文中给出了详细的颜色代码表,并展示了如何设置单个文字颜色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

改变颜色

system("color")

SetConsoleTextAttribute(参考于匿名用户__和yyf525的博客)

hello!我又来啦!

上一篇我们写了我的世界2D版的初始界面,但小编觉得还不够,还要给代码再升华一下,比如:

改变颜色

在c++里,有2种主要的改变窗口颜色的办法,我们来看第一种:

system("color")

不由得说,system永远是神,哪里都能碰到他,我们可以使用system改变窗口前景色和背景色,如:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
	system("color F0");
	cout<<"hello";
	return 0;
}


效果:

哎,可能有读者注意到了,color后面加了个“F0”,这是什么意思呢?下面给大家看一张图片:

这下大家应该懂了吧,前面的F指背景色亮白色,后面的0指前景色黑色。

 当然,这时候又有人说了,如果要改变单一文字颜色该怎么办?别急,还有这个:

SetConsoleTextAttribute(参考于匿名用户__和yyf525的博客)

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