【现代通信技术】第二章 通信业务

一、 听觉特性与音频信号

        在通信业务中,最常用的就是打电话。从通信系统上来看,最终的接收端是人耳,因此,要深入了解音频信号的特征,我们首先要研究人耳的听觉特性。

        对于声波来说,最重要的两个特性就是频率和振幅,人耳上与之对应的就是音调和响度。现在,我们需要研究人耳对声波的接收是线性的还是非线性的。

        首先看频率和音调,借助音阶,我们发现频率随音调的变化是等差数列而非等比数列。人耳对声音频率的感觉(即音调的高低),与振动频率对数值相对应;在音乐中,经常使用对数刻度坐标系。对于人类的听觉频带,我们知道是一个带通系统,频率在20Hz到20kHz之间。

        有了这样的听觉特性,我们可以进行音频信号的研究。不同类型的音频信号的频谱分布为:

        次音信号:<20Hz

        语音信号:300Hz-3.4KHz

         歌唱声:80Hz-10KHz

        乐器声音:20Hz-20KHz

        超声信号:>20KHz

知道不同音频信号的频率之后,我们在通信系统设计时,可以更好的运用奈奎斯特采样定理进行处理。

        然后看振幅和响度。我们在衡量响度(声强)的时候,用的是分贝(dB),是相对某基准值比值的对数来表示的。因此,人耳对声音强弱的主观感觉与声强的对数值相对应。

        最后看不同频率和相同响度对人耳的影响。我们可以得到,不同频率下,即使声音强度相同,人类主观感受到的强弱会不同。把不同频率下人耳主观感受到相同强度的点连成曲线,形成了响度级曲线。  了解响度级曲线之后,我们在通信系统设计时,要求响度级控制在0-120方,声强控制在0-120分贝;由于人耳在可以在3-5KHz频率时最敏感,我们可以在此频段上增加更大的信息量,便于我们的耳朵听到更多的细节。

二、视觉特性与视频信号

         研究一个视频,工作量相对大。因此,我们由繁化简,将其在时间轴上的进行划分,划分成图像帧序列。

        得到了一个个图像后,还可以对其进行空间上的划分,将图像分割成像素点集合。

        对于像素点的传输,如果我们采用并行传输,我们需要给每一个像素点,都建立一个通路。这就意味着,有多少个像素点,我们就需要建立多少个传输链路,这样做代价太大,而且在接收端恢复也会很复杂。

        因此,我们采用并串变换与图像扫描。 我们定义一种操作,它遵循一种规则,按照一定顺序,比如从左到右,从上到下,我们按照这一种顺序,依次串行传输,到了接收端,我们再按照同样的规则进行重组,这样的技术叫做扫描。利用扫描技术,我们实现了二维图像数据到一维传输链路的变换。

        对于人眼来说,存在视觉暂留效应。为了得到连续的、没有跳跃感的重建图像,图像帧频需要大于20Hz;而为得到没有闪烁感的重建图像,图像帧频需要大于40Hz。为了保证接收端能过够正确地进行图像恢复,我们需要告诉接收端何时进行换行,何时进行换页,因此,扫描存在“行同步”和“帧同步”的同步要求。

        电视中的色彩是如何形成的呢?这时候我们需要借助三基色原理——R G B。在发送端,我们利用三个摄像管,分别拾取景物图像中的红、绿、蓝分量;在接收端,我们在每一个电视像素点中,都放了荧光粉点(由红、绿、蓝组成)。而在实际应用中,传送方式常用一个亮度分量和两个色差分量,这是为了解决彩色电视和黑白电视的兼容问题,黑白电视只需要提取亮度分量 Y 进行显示。

 三、音视频信息数字化与压缩编码技术

        在实际传输中,我们往往采用数字信号,而非模拟信号。因此,我们需要将进行信息数字化,即时间/空间上的离散化(信息电平值的离散化)。在数字化过程中,我们有采样、量化、编码三个步骤。

采样:奈奎斯特定理,只要采样频率等于或大于被采样信号中最高频率的两倍,原信号即可无失真恢复。

量化:采样后的样值的取值仍是连续的,将其转换为有限个离散值的过程称为量化。量化分为均匀量化与非均匀量化,同时存在量化噪声的问题。

音频压缩编码方法

波形编码

概念:考虑人的听觉特性,使重建信号尽可能与原输入信号波形保持一致。

特点:在高码率条件下可获得高质量的音频信号,抗噪性能强,适用高保真度语音和音乐信号。整个所需要的带宽还是比较多的。

参数编码

概念:是将音频信号以某种模型表示,再抽出合适的模型参数和参考激励信号进行编码;声音重放时,再根据这些参数重建即可,这就是通常讲的声码器(vocoder)。

特点:参数编码压缩比很高,但计算量大、语音质量较差、自然度低、不适合高保真度要求的场合。

将两种进行结合——混合编码

概念:一种吸取波形和参数编码的优点,进行综合的编码方法。
特点:能在较低的比特率上获得较高的语音质量,目前被很多国际标准采用。

预测编码

概念:预测编码基于图像数据的空间和时间冗余特性,用相邻的已知像素(或图像块)来预测当前像素(或图像块)的取值,然后再对预测误差进行量化和编码。

变换编码

概念:变换编码通常是将空间域相关的像素点通过正交变换映射到另一域上,使变换后的系数之间的相关性降低,能量集中于少数几个系上,采用适当的量化和熵编码可以有效地压缩图像的数据量

        在实际音视频信息传输过程中,存在信息冗余,分为空间冗余、时间冗余、结构冗余、知识冗余以及视觉冗余。空间冗余是指,在传输中,我们需要逐像素点进行传输,但是当整个背景都是一样的,我们实际上只需要将鸟传输过去,外加背景信息的特征。

        时间冗余是指当我们传输一段连续的视频时,只有主持人的面部表情和嘴部变化,其他的背景几乎不变动,这时候我们只需要传输变化区域。

        结构冗余是指当出现典型结构在空间上的不断重复时,我们就只需要传输典型部分。

        知识冗余是利用学科的先验知识,而视觉冗余是人眼对于图像的分辨率有一定容忍度。

三、数据及多媒体通信业务

        在电话业务出现之前,存在的另一种业务已经存在了很长时间,即电报业务。电报业务属于数据业务,随着数据业务的不断发展,它与视音频业务逐渐融入在一起,形成了多媒体业务。数据通信业务是随计算机的广泛应用而再次兴起的,是计算机和通信紧密结合的产物。

        在此之前,我们来辨析几个概念——消息、信息、数据、信号。消息是信息的物理形式;信息是消息中有用的部分(有效内容);数据是能够由计算机或数字设备进行处理的、以某种方式编码的数字、字母和符号;信号是信息的电气或电磁表现形式,如电信号、光信号等。

        数据通信是指按照一定的规程或协议完成数据的传输、交换、储存和处理的整个通信过程。数据通信的特点如下:

数据业务比其它通信业务拥有更为复杂、严格的通信规程或协议。

数据业务相对于视音频业务实时性要求较低,可采用存储转发交换方式工作。

数据业务相对于视音频业务差错率要求较高,必须采用严格的差错控制措施。

数据通信是进程间的通信,可在没有人的参与下自动完成通信过程。

        大数据是数据通信的应用,大数据为什么叫“big data”而非“large data”呢?因为大数据不是指数据量大,而是由于其思维方式:

不关注随机样本,关注全体数据

不关注精确性,关注概率

不关注因果性,关注相关性

        随着数据业务不断地发展,它与视音频业务逐渐融合在一起,形成了多媒体通信业务。多媒体业务是一种能同时综合处理多种信息,在这些信息之间建立逻辑联系,使其集成为一个交互式系统的技术。其主要用于实时地综合处理声音、文字、图形图像和视频等信息,并把它们融合在一起。多媒体的关键特性有:

信息载体的多样性、交互性和集成性
不同媒体特性不同、要求不同

        其中,多媒体通信业务对通信网络有很多要求: 

具有足够的传输带宽,对信息采取必要的压缩措施
支持实时传输特性
支持点到点、点到多点和广播方式通信
支持对称和不对称方式连接

在一次呼叫过程中可修改连接的特性

呼叫过程中可建立和释放一个或多个连接,多个连接间应保持一定的同步关系 

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