一、拉伸凸台基体
1、拉伸凸台
- 先绘制一个草图,然后点击特征,拉伸凸台基体,默认是从基准面开始拉伸的,可以设置拉伸长度。
2、薄壁
- 在步骤1画的实体的一个平面上,再画一个轮廓用于展示薄壁。
- 点击绘制草图,选择实体的一个平面做为基准面
- 点击转换实体引用,然后选择实体的平面,然后确认,自动生成一个轮廓。
- 点击特征,拉伸凸台基体,在薄壁特征前面打勾,点击单向,改变方向使得向内延申,再设置薄壁厚度,最后确定即可生成一个薄壁。
- 高度也可以按照需要设置所需的高度,然后确认生成。
- 修改草图尺寸,右击凸台拉伸选项,选择编辑草图,可以修改草图的尺寸。
- 修改草图的尺寸,相对应的凸台还有薄壁也会跟随尺寸变化。说明我们修改设计树,会使往后的特征跟随修改
二、拉伸切除
- 拉伸切除就是用草图去切除实体的功能。
1、绘制草图
- 点击草图,绘制草图,选择实体的侧面做为基准面。
- 在草图中画一个圆,然后点击特征再点击拉伸切除。
- 再选择深度,方向等参数即可。
2、切除
- 可以选择拉伸切除到基准面,左面被项目管理页面遮挡住设计树,我们可以点击零件窗口左上角的小三角形打开设计树,就可以看到选择基准面。
- 绘制基准面。
- 除了选择现有的基准面,我们也可以自己创建一个基准面。点击特征→参考几何体→基准面
- 三个参考因素,我们第一参考面选择上视基准面,偏移距离输入10mm,这样就在离上视基准面10mm的地方创建一个基准面了。
- 我们创建的基准面在零件视图中是可见的,我们可以右击建立的基准面,选择隐藏。基准面就变成不可见。同理,我们也可以将原有的三大基准面变成可视的或者隐藏。
- 切除到我们绘制的基准面。我们继续在零件的侧面绘制一个圆,然后拉伸切除,深度选择成形到一面,然后选择我们创建的基准面,这样就可以切除到我们自己的基准面了。
三、扫描与螺旋线
1、扫描轮廓扫描成型
1.画圆
- 在前视基准面画一个圆。
2.画折线
- 创建一个基准面垂直与前视基准面并且经过圆心。第一参考选择上视基准面(因为上视基准面与前视基准面垂直),第二参考选择圆心(因为我们要经过圆心)。
- 在新建的基准面上画一条从圆心开始的折现。
3.扫描
- 点击特征→扫描,然后轮廓选择圆,路径选择折线。
2、圆形轮廓扫描成型
1.在前视基准面画一个直径为20mm的圆,提交退出草图绘制。
2.在特征栏中点击曲线的下拉按钮,选择螺旋线,再点击画好的圆。
3.参数设置中螺距选择5mm,圈数选择10,再点击确定。
4.圆形轮廓扫描,轮廓圆形轮廓,路径选择螺旋线,直径输入3mm,点击确定生成弹簧。
四、旋转凸台
一、绘制水杯
1、绘制草图,草图如下
2、旋转凸台,在特征栏中,点击旋转凸台,自动出现黄色预览实体,因为我们将其中一条线设置为构造线,所以系统默认将构造线做为旋转轴。
二、绘制螺丝
1.绘制草图,这次我们不设置构造线,草图如下
2.旋转凸台,在特征栏中选择旋转凸台,旋转轴选择右侧的线。
3.装饰螺纹线,点击插入→注释→装饰螺纹线
五、倒角、圆角
一、倒角
1.绘制草图,如下
2.拉伸凸台成为正方体
3.添加倒角
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特征栏中的圆角倒角按钮。
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选择倒角的边,或者面,选择类型,大小,均可自行尝试
二、圆角
- 圆角跟倒角相似,自行尝试
六、异形孔导向
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特征→异形孔导向→选择孔类型→选择标准GB(国标)→选择孔类型(常用内六角圆柱头)→选择大小→选择位置→点击需要开孔的面→放置孔→标注距离尺寸
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放置螺丝孔会自动帮我们生成螺纹
七、线性阵列
- 将某个特征或者点、面按照设置方向阵列,特征→线性阵列