算法:深度优先搜索(一)

一、在图上寻找路径和遍历

在图上如何寻找从1到8的路径?

不连通的图,无法从节点1走到节点8

从起点出发,走过的点要标记,发现有没有走过的点,就随意挑选一个往前走,走不了就回退,此种路径搜索策略就称为“深度优先搜索”,简称“深搜”。

int main()

{

  将所有点都标记为新点;

  起点=1;

  终点=8;

  cout<<Dfs(起点);

}

判断从V出发能否走到终点:

bool Dfs(V)

{

  if(V为终点)  return true;

  if(V为旧点)  return false;

  将V标记为旧点;

  对和V相邻的每一个节点U

  {

 if(Dfs(U)==true)

  return true;

  }

return false;

}

遍历图上所有节点

Dfs(V)

{

  if(V是旧点)  return;

  将V标记为旧点;

  对和V相邻的每个点U

  {  Dfs(U);}

}

int main()

{

将所有点都标记为新点;

while(在图中能找到新点k)  Dfs(k);

}

二、图的表示方法——邻接表

邻接表:

用一个二维数组G存放图,G[i][j]表示节点i和节点j之间边的情况(如有无边、边方向,权值大小等)。

邻接表之间边的个数是边总数的二倍

三、城堡问题

一个城堡地形图,编写一个程序,计算城堡一共有多少个房间,最大的房间有多大。城堡被分割成m✖n(m<=50,n<=50)块,每个方块可以有0~4面墙

输入:

·程序从标准输入设备读入数据

·第一行是两个整数,分别是南北向、东西向的方块数。

·在接下来的输入行里,每个方块用一个数字(0<=p<=50)描述。用一个数字表示方块周围的墙,1表示西墙,2表示北墙,4表示东墙,8表示南墙。每个方块用代表其周围墙的数字之和表示。城墙的内墙被计算两次,方块(1,1)的南墙同时也是方块(2,1)的北墙。

·输入的数据保证城堡至少有两个房间。

 输出:

·城堡的房间数、城堡中最大房间所包括的方块数。

·结果显示在标准输出设备上。

样例输入:

4

7

11   6   11   6   3   10   6

7     9   6    13  5   15   5

1    10  12   7  13   7    5

13   11  10  8   10  12  13

样例输出:

5

解题思路:

将方块看作是节点,相邻两个方块之间如果没有墙,则在方块之间连一条边,这样城堡就能转换成一个图。求房间个数,实际上就是在求图中有多少个极大连通子图。一个连通子图,往里头加任何一个图里的其它点,就会变得不连通,那么这个连通子图就是极大连通子图。

#include <iostream>
#include <stack>
#include <Cstring>
using namespace std;
int R,C;
int rooms[60][60];
int color[60][60];
int maxRoomArea=0,roomNum=0;
int roomArea;
void Dfs(int i,int k)
{
  if(color[i][k]) return;
  ++roomArea;
  color[i][k]=roomNum;
  if((rooms[i][k]&1)==0)  Dfs(i,k-1);
  if((rooms[i][k]&2)==0)  Dfs(i-1,k);
  if((rooms[i][k]&4)==0)  Dfs(i,k+1);
  if((rooms[i][k]&8)==0)  Dfs(i+1,k);
}
int main()
{
  cin>>R>>C;
  for(int i=1;i<=R;++i)
     for(int k=1;k<=C;++k)
        cin>>rooms[i][k];
  memset(color,0,sizeof(color));
  for(int i=1;i<=R;++i)
     for(int k=1;k<=C;==k)
        {
          if(!color[i][k]) {
            ++roomNum;
            roomArea=0;
            Dfs(i,k);
            maxRoomArea=max(roomArea,maxRoomArea);
          }
        }
  cout<<roomNum<<endl;
  cout<<maxRoomArea<<endl;
}

 

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