深度优先 算法找路径

该程序使用深度优先搜索(DFS)算法在给定的二维地图中寻找从起点S到终点G的最短路径。地图由#表示墙壁,.表示通道。如果找到路径,则输出exist!,否则输出notexist!。代码实现了地图初始化、路径查找和主函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成
DFS走迷宫
Time Limit: 1000 MSMemory Limit: 1000 KB

Description

在一个n*m的有起点和终点的二维地图中找出起点终点的最短路
‘#’、’.’、‘S’、'G’分别表示墙壁、通道、起点、终点
保证输入合法,且结果不超过int范围, 地图中一点只与上下左右4个点相邻。

Input

输入的第一行是一个int型整数T,表示一个有T组数据。
每组数据第一行包含两个数n<=100,m<=100 表示二维地图的行数,列数。
接下来有n行,表示地图。

Output

输出T行,每行一个整数,表示求得的结果。如果起点终点连通,输出exist!,否则,输出not exist!.

Sample Input

2
10 10
#S######.#
......#..#
.#.##.##.#
.#........
##.##.####
....#....#
.#######.#
....#.....
.####.###.
....#...G#
10 10
#S######.#
#.#...####
.#.##.##.#
.#........
##.##.####
....#....#
.#######.#
....#.....
.####.###.
....#...G#

Sample Output

exist!
not exist!
#include<iostream>
#include<queue>
#include<math.h>
#include<utility>
using namespace std;
//用一个点记录当前位置 
struct Point {
    int x, y;
    void set(int x, int y) {
        this->x = x;
        this->y = y;
    }
};char maze[100][100];
Point p1;
//起点 
Point p2;
// 终点 
Point MOVE[4] = { {-1,0},{0,-1},{0,1},{1,0} };
//四个方向的偏移量 :上、左、右、下 

//迷宫初始化
void init() {
    int a, b;
    cin>>a>>b;
    
    for (int i = 0; i < a; i++) {
        for (int j = 0; j < b; j++) {
            maze[i][j] = '#';  //全部设置为墙壁,注意此迷宫比题目所给多初始化了一圈墙壁
        }
    }
    //确定迷宫大小
    for (int i = 1; i <= a; i++) {
        for (int j = 1; j <= b; j++) {
            cin >> maze[i][j];
            if (maze[i][j] == 'S') {
                p1.set(i, j);              //设置起点
            }
            if (maze[i][j] == 'G') {
                p2.set(i, j);             //设置终点
            }
        }
    }
}


//路径查找
void findpath() {
    queue<Point> p;
    //队用于遍历迷宫 
    Point cur, nxt;
    //起点初始化队 
    p.push(p1);
    //起点,初始化对应的值为 'a'
    maze[p1.x][p1.y] = 'a';
    while (!p.empty()) {
        cur = p.front();
        p.pop();
        //考察每一个相邻的其他位置 
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            nxt.x = cur.x + MOVE[i].x;
            nxt.y = cur.y + MOVE[i].y;
            if (maze[nxt.x][nxt.y] == '.') {//不是墙壁,修改迷宫标记为走过的总长度 
                maze[nxt.x][nxt.y] = maze[cur.x][cur.y] + 1;
                p.push(nxt);
            }
            if (maze[nxt.x][nxt.y] == 'G') {
                p.push(nxt);
                break;           //已到终点 
            }
        }

        if (maze[nxt.x][nxt.y] == 'G') {
            p.push(nxt);
            break;                     //已到终点
        }
    }

    
    if (!p.empty()) {
        cout << "exist!" << endl;
    }
    else { cout << "not exist!" << endl; }
    
}

int main() {
    //    初始化样例 
    int T;
    cin >> T;
    for (int i = 0; i < T; i++) {
        init();
        findpath();
    }
    return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Mu Haitian

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值