学完了结构体之后,我们要运用学过的知识去做一些实际小项目,接下来分分享选票系统的各个板块。
目前有几个选民,选民数量、选民名字、以及票数都是我们自己决定的,使用结构体、函数以及指针,将不用的功能用不同的函数表现出来。
我们来看看,我们如何定义选民的数量,以及第n个选民的名字:
这一套需求下来,我们要做的其实就是初始化一个结构体,然后通过自定义的方式存入选民数量以及名字。那么我们首先定义一个函数类型,这个函数类型一定要是struct类型,我们在之前定义了一个struct XuanMin里面有名称,票数两个属性。函数的参数为struct XuanMin *p,int *pn。p传入的是主函数定义的对象,pn为选民数量。我们初始传入的数量是0,我们将pn地址里的值改为由scanf输入,然后拿着这个pn去依次输入选民的名字。初始化之后返回。
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接下来是投票环节,也是比较复杂的一个函数。我们 在主函数中将结构体对象和选民数量传过来,我们自己通过输入选民名字来进行投票,如果输入的选民名字存在该p->tickets加一,不存在,废票数量加一。由于直接使用指针进行的投票,我们最后只需返回int类型的废票数。
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这里存在很多细节,比如需要定义一个标志,用来区别输入的选民名是否真实有效(mark),再定义一个struct XuanMin指针, 用它来重置指针下标。以及使用meset()清空。
输出票数函数printXms(struct XuanMin *p,int len);
这个就是简单的for循环遍历+指针偏移
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计算谁的票数最多,得到谁是最后的获选者。这里我们不能简单的返回基本类型,我们要返回结构体指针类型,因为我们最后要输出max里的属性,所以我们需要返回这个整体。
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