C语言中结构体与指针的结合

结构体变量与指针

   内置类型能够定义指针变量,结构体类型也可以定义结构体类型指针

结构体类型指针访问成员的获取和赋值形式:

    (*p). 成员名

住:. 的优先级高于 * ,所以对*p两边的括号不能少

因为优先级问题 在这里我们可以使用 p -> 成员名 来简化表示

-> 称为 指向符

eg. 定义一个银行卡数组,每位存放一个卡,每个卡都有其所有者

 

struct User{
   char name[20];
   char sex[6];
   int age;

};

struct Card{
   int id;
   int passwd;
   double money;
   User user;
};

InitCard(Card* p ,int id ,int passwd ,double money ,User *user){
   p->id = id;
   p->passwd = passwd;
   p->money = money;
   strcpy(p->user.name ,user.name);
   strcpy(p->user.sex ,user.sex);
   p->user.age = user.age;
}//初始化Card

InitUser(User* puser ,char *name , char *sex , int age){
   strcpy(puser->name , name);
   strcpy(puser->sex , sex);
   puser->age = age;
}//初始化User

int main(){
   Card cards[10];
   int length;
   int size;
   Card c;
   User user;
   InitUser(&user,"zhangsan","man",20);
   InitCard(&c,1,1,0.0,&user);
   card[size] = c;
   size++;
   return 0;
}

大概就是这样,还有点粗糙,后续还需要细化总结。

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结构体是 C 语言的一种复合数据类型,它允许我们将不同类型的变量组合在一起,形成一个自定义的数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型。 指针是一个变量,它存储了一个内存地址。通过指针,我们可以直接访问或修改存储在该地址上的数据。指针可以指向任何数据类型,包括结构体。 在 C 语言,我们可以使用指针来操作结构体。通过指针,我们可以动态地分配内存空间来创建结构体对象,并且可以通过指针访问和修改结构体的成员。 例如,我们可以定义一个包含姓名和年龄的结构体: ```c struct Person { char name[20]; int age; }; ``` 然后,我们可以使用指针来创建结构体对象,并访问和修改其成员: ```c struct Person *personPtr; // 声明一个指向 Person 结构体指针 // 动态分配内存空间来创建结构体对象 personPtr = (struct Person*) malloc(sizeof(struct Person)); // 访问和修改结构体成员 strcpy(personPtr->name, "John"); personPtr->age = 25; // 释放内存 free(personPtr); ``` 需要注意的是,在使用指针访问结构体成员时,我们使用箭头运算符 "->",而不是点运算符 "."。这是因为指针本身存储了结构体对象的地址,我们需要通过箭头运算符来访问该地址上的成员。 通过结构体指针的组合,我们可以更灵活地操作和传递复杂的数据结构。
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