C语言中结构体与指针的结合

文章介绍了如何在C语言中使用结构体指针来访问和赋值结构体成员,包括如何初始化结构体类型的卡(Card)和用户(User)。通过InitCard和InitUser函数展示了对结构体成员的赋值方法,并在main函数中创建并初始化了一个Card数组。
摘要由CSDN通过智能技术生成

结构体变量与指针

   内置类型能够定义指针变量,结构体类型也可以定义结构体类型指针

结构体类型指针访问成员的获取和赋值形式:

    (*p). 成员名

住:. 的优先级高于 * ,所以对*p两边的括号不能少

因为优先级问题 在这里我们可以使用 p -> 成员名 来简化表示

-> 称为 指向符

eg. 定义一个银行卡数组,每位存放一个卡,每个卡都有其所有者

 

struct User{
   char name[20];
   char sex[6];
   int age;

};

struct Card{
   int id;
   int passwd;
   double money;
   User user;
};

InitCard(Card* p ,int id ,int passwd ,double money ,User *user){
   p->id = id;
   p->passwd = passwd;
   p->money = money;
   strcpy(p->user.name ,user.name);
   strcpy(p->user.sex ,user.sex);
   p->user.age = user.age;
}//初始化Card

InitUser(User* puser ,char *name , char *sex , int age){
   strcpy(puser->name , name);
   strcpy(puser->sex , sex);
   puser->age = age;
}//初始化User

int main(){
   Card cards[10];
   int length;
   int size;
   Card c;
   User user;
   InitUser(&user,"zhangsan","man",20);
   InitCard(&c,1,1,0.0,&user);
   card[size] = c;
   size++;
   return 0;
}

大概就是这样,还有点粗糙,后续还需要细化总结。

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