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哪些函数不能被声明为虚函数?
常⻅的不不能声明为虚函数的有:普通函数(⾮成员函数),静态成员函数,内联成员函数,构造函数,友元函数。
- 构造函数: 构造函数在对象的创建期间调⽤,对象的类型在构造期间已经确定。因此,构造函数不能是虚函数,因为虚函数的动态绑定是在运⾏时实现的,⽽构造函数在对象还未创建完全时就会被调⽤。
- 普通函数:普通函数(⾮成员函数)只能被overload,不能被override,声明为虚函数也没有什么意思,因此编译器会在编译时绑定函数。
- 静态成员函数:静态成员函数对于每个类来说只有⼀份代码,所有的对象都共享这⼀份代码,他也没有要动态绑定的必要性。
- 友元函数:因为C++不⽀持友元函数的继承,对于没有继承特性的函数没有虚函数的说法。
- 内联成员函数:内联函数就是为了在代码中直接展开,减少函数调⽤花费的代价,虚函数是为了在继承后对象能够准确的执⾏⾃⼰的动作,这是不可能统⼀的。(再说了,inline函数在编译时被展开,虚函数在运⾏时才能动态的绑定函数) 内联函数是在编译时期展开,⽽虚函数的特性是运⾏时才动态联编,所以两者⽭盾,不能定义内联函数为虚函数
深拷贝和浅拷贝的区别?
主要区别在于如何处理对象内部的动态分配的资源。
1. 深拷贝
深拷贝是对对象的完全独⽴复制,包括对象内部动态分配的资源。在深拷⻉中,不仅复制对象的值,还会复制对象所指向的堆上的数据。
主要特点:
- 复制对象及其所有成员变量的值。
- 动态分配的资源也会被复制,新对象拥有⾃⼰的⼀份资源副本。
深拷贝通常涉及到⼿动分配内存,并在拷⻉构造函数或赋值操作符中进⾏资源的复制。
class DeepCopyExample {
public:
int *data;
DeepCopyExample(const DeepCopyExample &other) {
// ⼿动分配内存并复制数据
data = new int(*(other.data));
}
~DeepCopyExample() {
// 释放动态分配的资源
delete data;
}
DeepCopyExample& operator=(const DeepCopyExample &other) {
// 复制数据
if (this != &other) {
delete data;
data = new int(*(other.data));
}
return *this;
}
};
2. 浅拷贝
浅拷贝仅复制对象的值,⽽不涉及对象内部动态分配的资源。在浅拷贝中,新对象和原对象共享相同的资源,⽽不是复制⼀份新的资源。
主要特点:
- 复制对象及其所有成员变量的值。
- 对象内部动态分配的资源不会被复制,新对象和原对象共享同⼀份资源。
浅拷贝通常使⽤默认的拷贝构造函数和赋值操作符,因为它们会逐成员地复制原对象的值。
class ShallowCopyExample {
public:
int *data;
// 使⽤默认拷⻉构造函数和赋值操作符
};
运算符重载
重载运算符函数,本质还是函数调⽤,所以重载后:
- 可以是和调⽤运算符的⽅式调⽤,data1+data2
- 也可以是调⽤函数的⽅式,operator+(data1, data2),这就要注意运算符函数的名字是“operator运算符”
在可以重载的运算符⾥有逗号、取地址、逻辑与、逻辑或
不建议重载:
- 逗号、取地址,本身就对类类型有特殊定义;逻辑与、逻辑或,有短路求值属性;逗号、逻辑与、或,定义了求值 顺序。
- 运算符᯿载应该是作为类的成员函数or⾮成员函数。
注意:
重载运算符,它本身是几元就有几个参数,对于⼆元的,第⼀个参数对应左侧运算对象,第⼆个参数对应右侧运算对象。⽽!类的成员函数的第⼀个参数隐式绑定了this指针,所以重载运算符如果是类的成员函数,左侧运算对象就相当于固定了是this。
建议⾮成员:
⼜因为要访问类的私有成员,多为类的友元。返回值iostream的引⽤,第⼀个参数iostream的引⽤,第⼆个参数, 输出⽤const、输⼊⾮常量。输⼊的重载⾥注意判断是否成功,避免输⼊了不合预期的内容。
⼀些规则:
- 算术和关系运算符建议⾮成员。因为这些运算符是对称性的,形参都是常量引⽤
- 赋值运算符必须成员。复合赋值运算符建议成员
- 下标运算符必须成员。返回访问元素的引⽤,建议两版本(常量、⾮常量)
- 递增递减运算符,建议成员因其会改变对象状态,后置与前置的区分——接受⼀个额外的不被使⽤的int类型形参,前置返回变后的对象引⽤, 后置返回对象的原值(⾮引⽤);解引⽤(*)建议成员,因其与给定类型关系密切,箭头(->)必须成员。
函数调⽤运算符:
lambda是函数对象。编译器是将lambda表达式翻译为⼀个未命名类的未命名对象,‘[’捕获列表‘]’(参数列表){函数体} 对应类中重载调⽤运算符的参数列表、函数体,捕获列表的内容就对应类中的数据成员。所以捕获列表,值传递时,要拷⻉并初始化那些数据成员,引⽤传递就是直接⽤。