运算符重载~比较大小举例(圆大小的比较)

以成员函数的形式重载关系运算符(<、<=、==、!=、>、>=),使用半径比较Circle对象大小。‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬

‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬

输入输出示例

【输入】
输入一行,两个圆半径,圆半径以空格间隔。
【输出】
分行输出圆半径对应的圆对象的比较结果。‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬

输入输出
示例 1
5
6
true
true
false
true
false
false

#include<iostream>
using namespace std;
class complex{
	public:
		int r;
		complex(int a=0){
			r=a;
		}
	};	
        complex operator<(complex &X,complex &Y)
		{
			complex temp=0;
			if(X.r<Y.r){
				temp.r=1;
			}
			else{
				temp.r=0;
			}
			return temp; 
		}
		complex operator<=(complex &X,complex &Y){
			complex temp=0;
			if(X.r<=Y.r){
				temp.r=1;
			}
			else{
				temp.r=0;
			}
			return temp; 
		}
		complex operator==(complex &X,complex &Y){
			complex temp=0;
			if(X.r==Y.r){
				temp.r=1;
			}
			else{
				temp.r=0;
			}
			return temp; 
		}
		complex operator!=(complex &X,complex &Y){
			complex temp=0;
			if(X.r!=Y.r){
				temp.r=1;
			}
			else{
				temp.r==0;
			}
			return temp; 
		}
		complex operator>(complex &X,complex &Y){
			complex temp=0;
			if(X.r>Y.r){
				temp.r=1;
			}
			else{
				temp.r=0;
			}
			return temp; 
		}
		complex operator>=(complex &X,complex &Y){
			complex temp=0;
			if(X.r>=Y.r){
				temp.r=1;
			}
			else{
				temp.r=0;
			}
			return temp; 
		}					

int main(){
	int s,b;
	cin>>s>>b;
	complex Q(s);
	complex W(b);
	complex zll;
	zll=Q<W;
	if(zll.r){
		cout<<"true"<<endl;
	}
	else{
		cout<<"false"<<endl;
	}
	zll=Q<=W;
	if(zll.r){
		cout<<"true"<<endl;
	}
	else{
		cout<<"false"<<endl;
	}
	zll=Q==W;
	if(zll.r){
		cout<<"true"<<endl;
	}
	else{
		cout<<"false"<<endl;
	}
	zll=Q!=W;
	if(zll.r){
		cout<<"true"<<endl;
	}
	else{
		cout<<"false"<<endl;
	}
	zll=Q>W;
	if(zll.r){
		cout<<"true"<<endl;
	}
	else{
		cout<<"false"<<endl;
	}
	zll=Q>=W;
	if(zll.r){
		cout<<"true"<<endl;
	}
	else{
		cout<<"false"<<endl;
	}
	return 0;
}

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