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首先祝大家新年快乐🎉 🎉 🎉!
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C语言的入门篇和深剖篇都整理在这里了哈,进阶篇也在快赶了,用不了一周应该也就完成了,然后这里是个人主页,比点头像更好找文章哈。再是初阶的数据结构,就只剩下二叉树和八大排序了,后面会总结,链接也会放在这里哈。后面的话应该就会更c++和linux的知识了,当然,进阶的数据结构也会在c++中更新哈😜。如果你想学习c\c++方面的知识,关注博主一定会对你有所帮助哈🎁 🎁 🎁 。最后,感谢观看此篇文章的你💖,更感谢关注的你💖🎈 🎈,让我们一起加油吧!🎉 🎉 🎉
最后是打鸡血环节:改变的确很难,但结果值得冒险,拿出点勇气来。路还很长,现在才刚开始而已。过去无可挽回,未来可以改变。🚀 🚀 🚀
1. 为什么存在动态内存分配
我们已经掌握的内存开辟方式有:int val = 20 ; // 在栈空间上开辟四个字节char arr [ 10 ] = { 0 }; // 在栈空间上开辟 10 个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:1. 空间开辟大小是固定的。2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道, 那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候就只能试试动态存开辟了
2. 动态内存函数的介绍
2.1 malloc和free
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。返回值的类型是 void* (所以返回的时候要对malloc进行强制类型转换),所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
举个例子:
#include <stdio.h>int main (){//代码 1int num = 0 ;scanf ( "%d" , & num );int arr [ num ] = { 0 };//代码 2int* ptr = NULL ;ptr = ( int* ) malloc ( num * sizeof ( int ));if ( NULL != ptr ) // 判断 ptr 指针是否为空{int i = 0 ;for ( i = 0 ; i < num ; i ++ ){* ( ptr + i ) = 0 ;}}free ( ptr ); // 释放 ptr 所指向的动态内存ptr = NULL ; // 必要return 0 ;}
2.2 calloc
C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);
函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为 0 。与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全 0 。
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main (){int * p = ( int* ) calloc ( 10 , sizeof ( int ));if ( NULL != p ){//使用空间}free ( p );p = NULL ;return 0 ;}
所以如何我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。
2.3 realloc
realloc 函数的出现让动态内存管理更加灵活。有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr 是要调整的内存地址size 调整之后新大小返回值为调整之后的内存起始位置。这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。realloc 在调整内存空间的是存在两种情况:情况 1 :原有空间之后有足够大的空间情况 2 :原有空间之后没有足够大的空间情况1:当是情况 1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况 2 : 当是情况 2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
由于上述的两种情况, realloc 函数的使用就要注意一些。举个例子:
#include <stdio.h>int main (){int * ptr = ( int* ) malloc ( 100 );if ( ptr != NULL ){// 业务处理}else{exit ( EXIT_FAILURE );}//扩展容量//代码 1ptr = ( int* ) realloc ( ptr , 1000 ); // 这样可以吗? ( 如果申请失败会如何? )//申请失败就找不到原来的地址了,就会内存泄漏。//所以要想代码2一样去写。//代码 2int* p = NULL ;p = realloc ( ptr , 1000 );if ( p != NULL ){ptr = p ;}//业务处理free ( ptr );return 0 ;}
3. 常见的动态内存错误
3.1 对NULL指针的解引用操作
void test (){int * p = ( int * ) malloc ( INT_MAX / 4 );* p = 20 ; // 如果 p 的值是 NULL ,就会有问题free ( p );}
3.2 对动态开辟空间的越界访问
void test (){int i = 0 ;int * p = ( int * ) malloc ( 10 * sizeof ( int ));if ( NULL == p ){exit ( EXIT_FAILURE );}for ( i = 0 ; i <= 10 ; i ++ ){* ( p + i ) = i ; // 当 i 是 10 的时候越界访问}free ( p );}
3.3 对非动态开辟内存使用free释放
void test (){int a = 10 ;int * p = & a ;free ( p ); //ok?}也是不可以的
3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test (){int * p = ( int * ) malloc ( 100 );p ++ ;free ( p ); //p 不再指向动态内存的起始位置}
3.5 对同一块动态内存多次释放
void test (){int * p = ( int * ) malloc ( 100 );free ( p );free ( p ); // 重复释放}
3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test (){int * p = ( int * ) malloc ( 100 );if ( NULL != p ){* p = 20 ;}}int main (){test ();while ( 1 );}
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放。
4. 几个经典的笔试题
4.1 题目1:
void GetMemory ( char * p ){p = ( char * ) malloc ( 100 );}void Test ( void ){char * str = NULL ;GetMemory ( str );strcpy ( str , "hello world" );printf ( str );}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
p是str的临时拷贝,会找不到开辟的空间 。
4.2 题目2:
char * GetMemory ( void ){char p [] = "hello world" ;return p ;}void Test ( void ){char * str = NULL ;str = GetMemory ();printf ( str );}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
这里的p也是一个局部变量。
这里值得注意的是printf可以这样使用来打印字符串。
4.3 题目3:
void GetMemory ( char ** p , int num ){* p = ( char * ) malloc ( num );}void Test ( void ){char * str = NULL ;GetMemory ( & str , 100 );strcpy ( str , "hello" );printf ( str );}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
未free,会发生内存泄漏。
4.4 题目4:
void Test ( void ){char * str = ( char * ) malloc ( 100 );strcpy ( str , "hello" );free ( str );if ( str != NULL ){strcpy ( str , "world" );printf ( str );}}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
说法一:提前释放
说法二:把free改为设置str为NULL,最后free。
5. C/C++程序的内存开辟
C/C++程序内存分配的几个区域:
1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁所以生命周期变长。
6. 柔性数组
也许你从来没有听说过 柔性数组( flexible array ) 这个概念,但是它确实是存在的。C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:
typedef struct st_type{int i ;int a [ 0 ]; // 柔性数组成员} type_a ;
有些编译器会报错无法编译可以改成:
typedef struct st_type{int i ;int a []; // 柔性数组成员} type_a ;
6.1 柔性数组的特点:
结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
例如:
//code1typedef struct st_type{int i ;int a [ 0 ]; // 柔性数组成员} type_a ;printf ( "%d\n" , sizeof ( type_a )); // 输出的是 4
6.2 柔性数组的使用
// 代码 1int i = 0 ;type_a * p = ( type_a * ) malloc ( sizeof ( type_a ) + 100 * sizeof ( int ));// 业务处理p -> i = 100 ;for ( i = 0 ; i < 100 ; i ++ ){p -> a [ i ] = i ;}free ( p );
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
6.3 柔性数组的优势
上述的 type_a 结构也可以设计为:
// 代码 2typedef struct st_type{int i ;int * p_a ;} type_a ;type_a * p = ( type_a * ) malloc ( sizeof ( type_a ));p -> i = 100 ;p -> p_a = ( int * ) malloc ( p -> i * sizeof ( int ));// 业务处理for ( i = 0 ; i < 100 ; i ++ ){p -> p_a [ i ] = i ;}// 释放空间free ( p -> p_a );p -> p_a = NULL ;free ( p );p = NULL ;
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)
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