函数:用牛顿迭代法求方程的根

要求

用牛顿迭代法求方程的根。方程为ax3+bx2+cx+d=0,系数由用户输入,求x在1附近的根。
,

代码

#include<math.h>
#define EPSILON 1E-6
/*
* 函数f(x)=a*x**3+b*x**2+c*x+d
*/
double f(double a,double b,double c, double d, double x)
{
    double t;
    t=a*x*x*x+b*x*x+c*x+d;
    return t;
}
/*
* 函数f(x)=a*x**3+b*x**2+c*x+d的导函数
*/
double derivatives(double a,double b,double c, double d, double x)
{
    double t;
    t=3*a*x*x+2*b*x+c;
    return t;
}
/*
* 在该函数中用迭代法求解方程在1附近的根,可以调用上面的f函数和f的导函数
*/
double fun(double a,double b,double c,double d)
{
    double x1,x=1;
    do
    {
        x1=x;
    x = x1 - f(a,b,c,d,x)/derivatives(a,b,c,d,x);
    }
    while(fabs(x1-x)>=1e-3);
    return x;
 } 


测试

测试输入
10 5 -11 -3.28351

输出
方程在1附近的根为0.97

  • 6
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

雨后紫暘花

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值