一、创建头文件game.h 并进行声明:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//#ifdef _GAME_H_
//#define _GAME_H_
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//声明
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);//初始化棋盘
void DispalyBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);//打印棋盘
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);// 玩家下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col); //电脑下棋
//告诉我们四种状态
//1.玩家赢了 -'*'
//2.电脑赢了 -'#'
//3.平局 -'Q'
//4.继续 -'C'
char Iswin(char board[ROW][COL],int row,int col); //判断下棋结果
int IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col);//判断棋盘是否满
二、创建game.c文件并进行声明定义:
#include"game1.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col) //初始化棋盘
{
int i,j;
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
board[i][j]=' ';
}
}
}
void DispalyBoard(char board[ROW][COL],int row,int col) //打印棋盘
{
int i=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
int j=0;
for(j=0;j<col;j++)
{
//1.打印一行数据
printf(" %c ",board[i][j]);
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
//2.打印分割行
if(i<row-1)
{
for(j=0;j<row;j++)
{
printf("---");
if(j<col-1) //不打印最后一行——————————
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col) // 玩家下棋
{
int x=0,y=0;
printf("玩家走:>\n");
while(1)
{
printf("请输入要下的坐标:>");
scanf("%d%d",&x,&y);
//判断坐标的合理性
if(x>=1 && x<=row && y>=1 && y<=col) //x(1~row)和y(1~col)是给用户看的
{
if(board[x-1][y-1]==' ') //x-1和y-1是因为程序坐标从0开始
{
board[x-1][y-1]='*';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占用!\n");
}
}
else
{
printf("坐标不合法,请重新输入!\n");
}
}
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col) //电脑下棋
{
int x=0,y=0;
printf("电脑走:>\n");
while(1)
{
x= rand() % row;
y= rand() % col;
if(board[x][y]==' ')
{
board[x][y]='#';
break;
}
}
}
//返回1表示棋盘已经满了
//返回0表示棋盘没满
int IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col) //判断棋盘是否满
{
int i=0,j=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
if(board[i][j]==' ')
return 0; //没满
}
}
return 1; //满了
}
char Iswin(char board[ROW][COL],int row,int col) //判断下棋结果
{
int i=0;
//横三行
for(i=0;i<row;i++)
{
if(board[i][0]==board[i][1] && board[i][1]==board[i][2] && board[i][1]!=' ')
{
return board[i][1];
}
}
//列三行
for(i=0;i<col;i++)
{
if(board[0][i]==board[1][i] && board[1][i]==board[2][i] && board[1][i] != ' ')
{
return board[1][i];
}
}
//左对角
if(board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
//右对角
if(board[2][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[0][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
//判断是否平局
if(1==IsFull(board,ROW,COL))
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
三、创建test.c文件主函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game1.h"
void menu()
{
printf("****************************\n");
printf("**** 1.paly 0.exit *****\n");
printf("****************************\n");
}
//游戏的整个算法实现
void game1()
{
char ret=0;
char board[ROW][COL]={' '}; //全部空格
InitBoard(board,ROW,COL); //初始化棋盘
DispalyBoard(board,ROW,COL); //打印棋盘
while(1) //下棋
{
//玩家下棋
PlayerMove(board,ROW,COL);
DispalyBoard(board,ROW,COL); //玩家下好后打印一下
//判断玩家是否赢
ret= Iswin(board,ROW,COL);
if(ret!='C')
{
break;
}
//电脑下棋
ComputerMove(board,ROW,COL);
DispalyBoard(board,ROW,COL); //电脑下好后打印一下
//判断电脑是否赢
ret=Iswin(board,ROW,COL);
if(ret!='C')
{
break;
}
}
if(ret=='*')
{
printf("玩家赢!\n");
}
else if(ret=='#')
{
printf("电脑赢!\n");
}
else
{
printf("平局!\n");
}
}
void test()
{
int input=0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:> ");
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case 1:
game1();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择!\n");
break;
}
}while(input);
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
四、运行结果: