C语言练习——三子棋

一、创建头文件game.h 并进行声明:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1


//#ifdef _GAME_H_
//#define _GAME_H_

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

#define ROW 3
#define COL 3


//声明
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);//初始化棋盘

void DispalyBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);//打印棋盘

void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);// 玩家下棋

void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col); //电脑下棋


//告诉我们四种状态
//1.玩家赢了  -'*'
//2.电脑赢了  -'#'
//3.平局      -'Q'
//4.继续      -'C'
 char Iswin(char board[ROW][COL],int row,int col); //判断下棋结果


 int IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col);//判断棋盘是否满

二、创建game.c文件并进行声明定义:

#include"game1.h"

void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)  //初始化棋盘
{
	int i,j;
	for(i=0;i<row;i++)
	{
		for(j=0;j<col;j++)
		{
			board[i][j]=' ';
		}
	}
}


void DispalyBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)  //打印棋盘
{
	int i=0;
	for(i=0;i<row;i++)
	{
		int j=0;
		for(j=0;j<col;j++)
		{
			//1.打印一行数据
			printf(" %c ",board[i][j]);	
			if(j<col-1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		//2.打印分割行
		if(i<row-1)
		{
			for(j=0;j<row;j++)
			{
				printf("---");
				if(j<col-1)    //不打印最后一行——————————
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}


void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)    // 玩家下棋
{
	int x=0,y=0;
	printf("玩家走:>\n");
	while(1)
	{
		printf("请输入要下的坐标:>");
		scanf("%d%d",&x,&y);
		//判断坐标的合理性
		if(x>=1 && x<=row && y>=1 && y<=col)  //x(1~row)和y(1~col)是给用户看的
		{
			if(board[x-1][y-1]==' ')          //x-1和y-1是因为程序坐标从0开始
			{
				board[x-1][y-1]='*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该坐标被占用!\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标不合法,请重新输入!\n");
		}
	}
}

void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)   //电脑下棋
{
	int x=0,y=0;
	printf("电脑走:>\n");
	while(1)
	{
		x= rand() % row;
	    y= rand() % col;
		if(board[x][y]==' ')
		{
			board[x][y]='#';
			break;
		}
	}
}

//返回1表示棋盘已经满了
//返回0表示棋盘没满
int IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col)    //判断棋盘是否满
{
	int i=0,j=0;
	for(i=0;i<row;i++)
	{
		for(j=0;j<col;j++)
		{
			if(board[i][j]==' ')
				return 0;    //没满
		}
	}
	return 1;    //满了
}


char Iswin(char board[ROW][COL],int row,int col)   //判断下棋结果
{
	int i=0;
	//横三行
	for(i=0;i<row;i++)    
	{
		if(board[i][0]==board[i][1] && board[i][1]==board[i][2] && board[i][1]!=' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}
	//列三行
	for(i=0;i<col;i++)   
	{
		if(board[0][i]==board[1][i] && board[1][i]==board[2][i] && board[1][i] != ' ')
		{
			return board[1][i];
		}
	}
	//左对角
	if(board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	//右对角
	if(board[2][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[0][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}

	//判断是否平局
	if(1==IsFull(board,ROW,COL))
	{
		return 'Q';
	}
	return 'C';
}

三、创建test.c文件主函数

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"game1.h"


void menu()
{
	printf("****************************\n");
	printf("**** 1.paly    0.exit  *****\n");
	printf("****************************\n");
}

//游戏的整个算法实现
void game1()
{
	char ret=0;
	char board[ROW][COL]={' '};      //全部空格

	InitBoard(board,ROW,COL);     //初始化棋盘

	DispalyBoard(board,ROW,COL);  //打印棋盘

	while(1)                      //下棋
	{
		//玩家下棋
		PlayerMove(board,ROW,COL);
		DispalyBoard(board,ROW,COL);  //玩家下好后打印一下
		//判断玩家是否赢
		ret= Iswin(board,ROW,COL);
		if(ret!='C')
		{
			break;
		}
		//电脑下棋
		ComputerMove(board,ROW,COL);
		DispalyBoard(board,ROW,COL);  //电脑下好后打印一下
		//判断电脑是否赢
		ret=Iswin(board,ROW,COL);
		if(ret!='C')
		{
			break;
		}
	}
	if(ret=='*')
	{
		printf("玩家赢!\n");
	}
	else if(ret=='#')
	{
		printf("电脑赢!\n");
	}
	else
	{
		printf("平局!\n");
	}
}

void test()
{
	int input=0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:> ");
		scanf("%d",&input);
		switch(input)
		{
		case 1:
			game1();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择!\n");
			break;
		}
	}while(input);
}




int main()
{
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

四、运行结果:

 

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