用迭代法求a的平方根

标题

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输入样例:

2.0‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬

输出样例:

1.414214

代码:

#include <stdio.h>
#include <math.h>

// 主函数
int main() {
    double x1, x2; // 定义两个双精度浮点数变量用于迭代计算
    float a;       // 定义一个单精度浮点数变量用于存储用户输入的值

    // 从标准输入读取一个浮点数值并赋值给变量a
    scanf("%f", &a);

    // 初始猜测值 x1 为输入值的一半
    x1 = a / 2;

    // 使用初始猜测值计算第二个猜测值 x2
    x2 = (x1 + a / x1) / 2.0;

    // 无限循环用于迭代计算平方根
    for (;;) {
        // 将当前猜测值 x2 赋值给 x1
        x1 = x2;

        // 根据迭代公式计算新的猜测值 x2
        x2 = (x1 + a / x1) / 2.0;

        // 如果两次猜测值之差的绝对值小于指定的阈值,则认为已经收敛
        if (fabs(x1 - x2) < 1e-5) {
            // 打印最终计算结果 x2
            printf("%f", x2);
            // 退出无限循环
            break;
        }
    }

    // 返回0表示程序正常结束
    return 0;
}

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