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多线程
1. 线程介绍
1.1 进程
- 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。
- 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。
1.2 线程
线程由进程创建的,是进程的一个实体;一个进程可以拥有多个线程。
- 单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程。
- 多线程:同一个时刻,可以执行多个线程,比如:一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口。
- 并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种”貌似同时”的错觉,简单的说,单核cpu实现的多任务就是并发。
- 并行:同一个时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。
2. 线程使用
2.1 继承Thread类
Demo:
public class Thread01 {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat();
cat.start(); // 启动线程,最终会执行Cat的run方法
}
}
// run 方法是 Thread 类实现了 Runnable 接口的 run 方法
class Cat extends Thread {
int times = 0;
@Override
public void run() { // 重写 run 方法,写上自己的业务逻辑
while (true) {
// 该线程每隔1秒在控制台输出
System.out.println("喵喵,我是猫猫" + (++times));
// 让该线程休眠1秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (times == 5) {
break;
}
}
}
}
**注意:**为什么cat调用的是start方法而不是直接调用run方法?因为如果直接调用run方法相当于主函数调用方法,后面还有代码的话不会执行,要等到run方法执行完毕才会执行,这样就不是多线程了。
2.2 实现Runnable接口
java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了。java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创
建线程。
Demo:
public class Thread02 {
public static void main(String[] args) {
Tiger tiger = new Tiger();
ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tiger);
threadProxy.start();
}
}
class Animal {
}
class Tiger extends Animal implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("老虎嗷嗷叫..");
}
}
// 线程代理类,模拟一个极简单的Thread类
class ThreadProxy implements Runnable {
private Runnable target = null;
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
public ThreadProxy(Runnable target) {
this.target = target;
}
public void start() {
start0();
}
public void start0(){
run();
}
}
**说明:**实现Runnable接口不能直接调用start()方法,所以要使用静态代理的方法;来实现创建线程。
2.3 以上二者的区别
- 从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口。
- 实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,建议使用Runnable接口。
2.4 多个子线程案例
请编写一个程序,创建两个线程,一个线程每隔1秒出"hello,world" 输出10次,退出;一个线程每隔1秒输出"hi" ,输出 5次退出。
public class Thread03 {
public static void main(String[] args) {
T1 t1 = new T1();
T2 t2 = new T2();
Thread thread1 = new Thread(t1);
Thread thread2 = new Thread(t2);
thread1.start(); // 启动第一个线程
thread2.start(); // 启动第二个线程
System.out.println("main线程继续");
}
}
class T1 implements Runnable {
private int count = 0;
@Override
public void run() {
// 每隔1秒输出hello world,输出10次
while (true) {
count++;
System.out.println("hello world");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 10) {
break;
}
}
}
}
class T2 implements Runnable {
private int count = 0;
@Override
public void run() {
// 每隔1秒输出hi,输出5次
while (true) {
count++;
System.out.println("hi");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 5) {
break;
}
}
}
}
2.5 线程终止
- 当线程完成任务后,会自动退出。
- 还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式。
Demo:
启动一个线程,要求在main线程中去停止线程t
public class ThreadExit {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t1 = new T();
t1.start();
// 希望main线程去控制t1 线程的终止,必须可以修改loop,让t1退出run方法 -->通知方式
System.out.println("main线程休眠10s...");
Thread.sleep(10*1000);
t1.setLoop(false);
}
}
class T extends Thread{
private int count=0;
// 设置一个控制变量
private boolean loop=true;
@Override
public void run() {
while (loop){
try {
Thread.sleep(50); // 让当前线程休眠50ms
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("T 运行中.."+(++count));
}
}
public void setLoop(boolean loop) {
this.loop = loop;
}
}
3. 线程方法
3.1 常用方法第一组(线程中断)
方法名 | 作用 |
---|---|
setName | 设置线程名称,使之与参数name相同 |
getName | 返回该线程的名称 |
start | 使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start0方法 |
run | 调用线程对象run方法 |
setPriority | 更改线程的优先级 |
getPriority | 获取线程的优先级 |
sleep | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行) |
interrupt | 中断线程 |
注意事项&细节:
- start底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用, 不会启动新线程。
- 线程优先级的范围:常用的有三种MAX(10)、MIN(1)、NORM(5)。
- interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程。
- sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠。
Demo:
public class ThreadMethod01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 测试方法
T t = new T();
t.setName("Cat");
t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t.start(); // 启动子线程
// 主线程打印5 hi,再中断 子线程的休眠
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("hi" + i);
}
t.interrupt(); // 当执行到该语句时,就中断 t 线程的休眠
}
}
class T extends Thread {
@Override
public void run() {
while (true) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 吃包子~~~~~" + i);
}
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 休眠中~~~");
Thread.sleep(20000);
} catch (InterruptedException e) {
// 当该线程执行到一个interrupt时,就会catch一个异常,可以加入 业务代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被 interrupt了");
}
}
}
}
运行结果为:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-5fhTAS6Y-1660567797431)(https://raw.githubusercontent.com/CatFishn/blog_img/main/img/202208051630602.png)]
因为执行了interrupt方法,所以子线程还没有休眠20秒,便又重新开始执行了。
3.2 常用方法第二组(线程插队)
方法名 | 作用 |
---|---|
yield | 线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功。 |
join | 线程的插队。插队的线程旦插队成功, 则肯定先执行完插入的线程所有的任务。 |
Demo:
创建一个子线程,每隔1s输出hello,输出20次,主线程每隔1秒,输出hi,输出20次。要求:两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续。
public class ThreadMethod02 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T2 t2 = new T2();
t2.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("主线程吃了" + i + "包子");
if(i==5){
System.out.println("主线程让 子线程 先吃");
t2.join();
}
}
}
}
class T2 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
try {
Thread.sleep(1000); // 休眠1秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("子线程吃了" + i + "包子");
}
}
}
运行得到的一段结果为:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-xwFFhJ0F-1660567797433)(https://raw.githubusercontent.com/CatFishn/blog_img/main/img/202208052139923.png)]
3.3 练习
主线程每隔1s,输出hi,一共10次;当输出到hi5时,启动一个子线程(要求实现Runnable),每隔1s输出hello,等该线程输出10hello后,退出;主线程继续输出hi,直到主线程退出。
public class ThreadMethodExercise {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T3 t3 = new T3();
Thread thread = new Thread(t3);
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("hi " + i);
if (i == 5) { // 主线程输出了5次hi
thread.start(); // 启动子线程,输出hello
thread.join(); // 立即将子线程,插队,让其先执行
}
if (i == 10) {
System.out.println("主线程结束...");
}
}
}
}
class T3 implements Runnable {
private int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("hello " + (++count));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 10) {
System.out.println("子线程结束...");
break;
}
}
}
}
运行结果:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-F2IH3UJj-1660567797433)(https://raw.githubusercontent.com/CatFishn/blog_img/main/img/202208052202842.png)]
3.4 守护线程
- 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束。
- 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束。
- 常见的守护线程:垃圾回收机制。
Demo:
public class ThreadMethod03 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
// 希望当main线程结束后,子线程自动结束
// 将子线程设为守护线程
myDaemonThread.setDaemon(true); // 设置为守护线程
myDaemonThread.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) { // main线程
System.out.println("AA辛苦工作...");
Thread.sleep(1000);
}
}
}
class MyDaemonThread extends Thread{
@Override
public void run() {
while(true){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("BB和CC快乐聊天~~~");
}
}
}
4. 线程生命周期
线程的几种状态:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-FPldlvFI-1660567797434)(https://raw.githubusercontent.com/CatFishn/blog_img/main/img/202208061458698.png)]
线程的状态转换图:
5. Synchronized
线程同步机制:
- 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
- 也可以这里理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。
同步具体方法-synchronized:
-
同步代码块。
synchronized(/*对象*/){ // 得到对象的锁,才能操作同步代码 // 需要同步的代码 }
-
synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法。
public synchronized void m(String name){ // 需要被同步的代码 }
6. 互斥锁
基本介绍:
- Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
- 每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
- 关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一 个线程访问。
- 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
- 同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)。
- 同步方法(静态的)的锁为当前类本身。
注意事项和细节:
- 同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
- 如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
- 实现的落地步骤:
需要先分析上锁的代码;选择同步代码块或同步方法;要求多个线程的锁对象为同一个即可!
7. 死锁
含义:
多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生。
模拟线程死锁:
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
DeadLockDemo a = new DeadLockDemo(true);
DeadLockDemo b = new DeadLockDemo(false);
a.setName("A线程");
b.setName("B线程");
a.start();
b.start();
}
}
class DeadLockDemo extends Thread {
// 使用static,保证多线程共享一个对象
static Object o1 = new Object();
static Object o2 = new Object();
boolean flag;
public DeadLockDemo(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
@Override
public void run() {
if (flag) {
synchronized (o1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入1");
synchronized (o2) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入2");
}
}
} else {
synchronized (o2) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入3");
synchronized (o1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入4");
}
}
}
}
}
执行上面代码,会一直卡住:
8. 释放锁
下面的操作会释放锁:
- 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束;
- 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return;
- 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束;
- 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait(方法,当前线程暂停,并释放锁;
下面的操作 不会释放锁:
- 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁;
- 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。**提示:**应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用!
9. Homework
第一题:(1)在main方法中启动两个线程;(2)第1个线程循环随机打印100以内的整数;(3)直到第2个线程从键盘读取了"Q"命令。
import java.util.Scanner;
public class Homework01 {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
B b = new B(a); // 注意:将a传给B
a.start();
b.start();
}
}
// 创建A线程类
class A extends Thread {
private boolean loop = true;
@Override
public void run() {
while (loop) {
// 随机输出1-100数字
System.out.println((int) (Math.random() * 100 + 1));
// 休眠
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("A线程退出...");
}
public void setLoop(boolean loop) {
this.loop = loop;
}
}
// 直到第2个线程从键盘读取了“Q”命令
class B extends Thread {
private A a;
private Scanner scanner = new Scanner(System.in);
public B(A a) { // 构造器中传入A类对象
this.a = a;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
// 接受用户输入
System.out.println("请输入你的指令(Q)退出");
char key = scanner.next().charAt(0);
if (key == 'Q') {
// 以通知方式结束A线程
a.setLoop(false);
System.out.println("B线程退出...");
break;
}
}
}
}
运行结果:
第二题:(1)有2个用户分别从同一个卡上取钱(总额: 10000);(2)每次都取1000,当余额不足时,就不能取款了;(3)不能出现超取现象 => 线程同步问题。
public class Homework02 {
public static void main(String[] args) {
T t = new T();
Thread thread1 = new Thread(t);
Thread thread2 = new Thread(t);
thread1.start();
thread2.start();
}
}
// 涉及到多个线程共享资源,所以使用实现Runnable方式
class T implements Runnable {
private int money = 10000;
@Override
public void run() {
while (true) {
// 多个线程执行到这里时,争夺this对象锁
synchronized (this) {
// 判断余额是否足够取出
if (money < 1000) {
System.out.println("余额不足");
break;
}
money -= 1000;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取出1000 当前余额为:" + money);
}
// 休眠
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}