什么是语句?
C语句可分为以下五类:
- 表达式语句
- 函数调用语句
- 控制语句
- 复合语句
- 空语句
控制语句用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式,它们由特定的语句定义符组成,C语言有九种控制语句。
可分成以下三类:
1、条件判断语句也叫分支语句:if语句
、switch语句
;
2、循环执行语句:do...while语句
、while语句
、for语句
;
3、转向语句:break语句
、goto语句
、continue语句
、return语句
。
一、if语句
1. 语法结构:
if(表达式)
语句;
if(表达式)
语句1;
else
语句2;
//多分支
if(表达式1)
语句1;
else if(表达式2)
语句2;
else
语句3;
2. 代码演示
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if (age >= 18 && age < 40)
{
printf("1:霜寒\n");
}
return 0;
}
- 输入:20
输出:1:霜寒 - 输入:10
输出:
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if (18 <= age < 40)
{
printf("2:frost_cold\n");
}
return 0;
}
- 输入:20
输出:1:霜寒 - 输入:10
输出:2:frost_cold
18<=age<40这个判断语句先执行18<=age,即18<=10为假,则18<=age表达式值为1,然后1<40为真,进入if语句,打印2:frost_cold.
注:如果表达式的结果为真,则语句执行。
在C语言中如何表示真假?
0表示假,非0表示真。
3. 代码块
(1)如果条件成立,要执行多条语句,应该使用代码块。一对 { } 就是一个代码块。
#include <stdio.h>
int main()
{
if()
{
语句1;
}
else
{
语句2;
}
return 0;
}
(2)悬空else
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if (a == 1)
if (b == 2)
printf("霜寒\n");
else
printf("frost_cold\n");
return 0;
}
输出:无
注:else与和它离得最近的if匹配
a != 1,不进入if语句,未输出任何字符。
应注意写代码风格,使用代码块增强代码可读性。如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if (a == 1)
{
if (b == 2)
{
printf("霜寒\n");
}
else
{
printf("frost_cold\n");
}
}
return 0;
}
(3)判断a是否等于5
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
if (a = 5)//判断a是否等于5,应为a==5
{
printf("frost_cold\n");
}
return 0;
}
判断a等于5容易写成a=5,但这段代码还会运行,程序不会报错,即a=5为真,打印frost_cold.所以可改成5==a,写错不会运行,如下:
(4)返回值
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
scanf("%d",&a);
if (a == 1)
{
return 1;
}
return 2;
}
如果a= =1,则返回1,不等于则返回2,但这段代码容易引起歧义,认为a= =1返回两个值1和2,所以注意代码风格,如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
scanf("%d",&a);
if (a == 1)
{
return 1;
}
else
{
return 2;
}
}
二、switch语句
1. 语法结构
switch语句也是一种分支语句。常常用于多分支的情况。
switch(整型表达式)
{
语句项;
}
2. 在switch语句中的 break
在switch语句中,我们没办法直接实现分支,搭配break使用才能实现真正的分支。
比如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
switch (day)
{
case 1:
printf("星期一\n");
break;
case 2:
printf("星期二\n");
break;
case 3:
printf("星期三\n");
break;
case 4:
printf("星期四\n");
break;
case 5:
printf("星期五\n");
break;
case 6:
printf("星期六\n");
break;
case 7:
printf("星期日\n");
break;
}
return 0;
}
有时候我们的需求变了:
输入1-5,输出weekday
输入6-7,输出weekend.
#include <stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
switch (day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("weekday\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("weekend\n");
break;
}
return 0;
}
break语句 的实际效果是把语句列表划分为不同的分支部分。
注:编程好习惯在最后一个 case 语句的后面加上一条 break语句。
(之所以这么写是可以避免出现在以前的最后一个 case 语句后面忘了添加 break语句)。
3.default子句
default:写在任何一个 case 标签可以出现的位置。当 switch 表达式的值并不匹配所有 case 标签的值时,这个 default 子句后面的语句就会执行。所以,每个switch语句中只能出现一条default子句。但是它可以出现在语句列表的任何位置,而且语句流会像执行一个case标签一样执行default子句。
#include <stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
switch (day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("weekday\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("weekend\n");
break;
default:
printf("输入错误\n");
break;
}
return 0;
}
编程好习惯:在每个 switch 语句中都放一条default子句是个好习惯,甚至可以在后边再加一个 break 。