STM32-----OLED显示实验(8080并行通信,SPI串行通信)

OLED 简介
OLED ,即有机发光二极管( Organic Light-Emitting Diode ),又称为有机电激光显示( Organic
Electroluminesence Display OELD )。 OLED 由于同时具备自发光,不需背光源、对比度高、
厚度薄、视角广、反应速度快、可用于挠曲性面板、使用温度范围广、构造及制程较简单等优
异之特性,被认为是下一代的平面显示器新兴应用技术。
LCD 都需要背光,而 OLED 不需要,因为它是自发光的。这样同样的显示, OLED 效果要
来得好一些。以目前的技术, OLED 的尺寸还难以大型化,但是分辨率确可以做到很高。在本
章中,我们使用的是 ALINETEK OLED 显示模块,该模块有以下特点:
1 )模块有单色和双色两种可选,单色为纯蓝色,而双色则为黄蓝双色。
2 )尺寸小,显示尺寸为 0.96 寸,而模块的尺寸仅为 27mm*26mm 大小。
3 )高分辨率,该模块的分辨率为 128*64。 (这里注意128和64单位均为:bit)。
4 )多种接口方式,该模块提供了总共 4 种接口包括: 6800 8080 两种并行接口方式、 4
线 SPI 接口方式以及 IIC 接口方式(只需要 2 根线就可以控制 OLED 了!)。
5 )不需要高压,直接接 3.3V 就可以工作了。(接5V容易烧毁)
OLED的四种模式:

 买回来的一般都是BS1 和BS2都接的VCC,如果你要更还模式,需要用电烙铁进行修改。

8080并行通信:

8080 并行接口的发明者是 INTEL ,该总线也被
广泛应用于各类液晶显示器, ALIENTEK OLED 模块也提供了这种接口,使得 MCU 可以快速
的访问 OLED ALIENTEK OLED 模块的 8080 接口方式需要如下一些信号线:
CS OLED 片选信号。
WR :向 OLED 写入数据。
RD :从 OLED 读取数据。
D[7 0] 8 位双向数据线。
RST(RES) :硬复位 OLED
DC :命令 / 数据标志(
0 ,读写命令; 1 ,读写数据)。
模块的 8080 并口读 / 写的过程为:先根据要写入 / 读取的数据的类型,设置 DC 为高(数据)
/ 低(命令),然后拉低片选,选中 SSD1306 ,接着我们根据是读数据,还是要写数据置 RD/WR
为低,然后:
RD 的上升沿, 使数据锁存到数据线( D[7 0] )上;
WR 的上升沿,使数据写入到 SSD1306 里面;

 SPI串行通信:

CS OLED 片选信号。
RST(RES) :硬复位 OLED
DC :命令 / 数据标志(
0 ,读写命令; 1 ,读写数据)。
SCLK :串行时钟线。在 4 线串行模式下, D0 信号线作为串行时钟线 SCLK
SDIN :串行数据线。在 4 线串行模式下, D1 信号线作为串行数据线 SDIN
模块的 D2 需要悬空,其他引脚可以接到 GND 。在 4 线串行模式下,只能往模块写数据而
不能读数据。
4 线 SPI 模式下,每个数据长度均为 8 位,在 SCLK 的上升沿,数据从 SDIN 移入到
SSD1306 ,并且是高位在前的。 DC 线还是用作命令 / 数据的标志线。
模块显存:SSD1306 的显存总共为 128*64bit 大小,SSD1306将这些显存分为8页,每一页都是128字节,也就是128*8bit,总共就是128*64bit。
而OLED显示的原理也就是在这些每个位选择(1/0)的问题了。所以我们在OLED内部建立一个GRAM(128*8字节),每次修改的时候直接修改GRAM的数值就可以了,修改完后直接一次性进行更改。
SSD1306的命令介绍:

第一个命令就是设置屏幕的对比度,对比度越大,屏幕越亮。但是这个指令包括了两个字节 ,第一个发送的是命令,第二个才是设定的数值

OLED_WR_Byte(0x81,OLED_CMD); //对比度设置
OLED_WR_Byte(0xEF,OLED_CMD); //1~255;默认0X7F (亮度设置,越大越亮)
第二个命令为 0XAE/0XAF 0XAE 为关闭显示命令; 0XAF 为开启显示命令。
OLED_WR_Byte(0xAE,OLED_CMD); //关闭显示

OLED_WR_Byte(0xAF,OLED_CMD); //开启显示
第三个命令为 0X8D ,该指令也包含 2 个字节,第一个为命令字,第二个为设置值,第二
个字节的 BIT2 表示电荷泵的开关状态,该位为 1 ,则开启电荷泵,为 0 则关闭。在模块初始化
的时候,这个必须要开启,否则是看不到屏幕显示的。、
//开启OLED显示    
void OLED_Display_On(void)
{
    //开启电荷泵(命令)
	OLED_WR_Byte(0X8D,OLED_CMD);  
    //开启电荷泵的具体设置    0X14 = 10100
	OLED_WR_Byte(0X14,OLED_CMD);  //DCDC ON
    //打开屏显
	OLED_WR_Byte(0XAF,OLED_CMD);  //DISPLAY ON
}
//关闭OLED显示     
void OLED_Display_Off(void)
{
    //开启电荷泵(命令)
	OLED_WR_Byte(0X8D,OLED_CMD);  //SET DCDC命令
    //关闭电荷泵的具体设置    0X10 = 10000
	OLED_WR_Byte(0X10,OLED_CMD);  //DCDC OFF
    //关闭屏显
	OLED_WR_Byte(0XAE,OLED_CMD);  //DISPLAY OFF
}

这里的命令和设置分开,我的理解是:类似于排长给队长下达了一个命令(攻破碉堡),然后队长还要进行一个具体的实施。

第四个命令为 0XB0~B7 ,该命令用于设置页地址,其低三位的值对应着 GRAM 的页地址。
第五个指令为 0X00~0X0F ,该指令用于设置显示时的起始列地址低四位。
第六个指令为 0X10~0X1F ,该指令用于设置显示时的起始列地址高四位。
io口的配置(8080)
#define OLED_CS PCout(9)	  //片选信号
#define OLED_RS PCout(8)      //硬复位
#define OLED_WR PCout(7)	  //写数据到OLED	  
#define OLED_RD PCout(6)      //读取OLED数据

//PB0~7,作为数据线
#define DATAOUT(x) GPIOB->ODR=(GPIOB->ODR&0xff00)|(x&0x00FF); //输出

这里的DATAOUT(X)就是将命令的八位字节看哪些位需要置高。

选择相应的通信模式

8080通信模式:

//向SSD1306写入一个字节。
//dat:要写入的数据/命令
//cmd:数据/命令标志 0,表示命令;1,表示数据;
void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)
{
    //将命令传入后将对应的位拉高(推挽输出模式)
	DATAOUT(dat);
    //选择是否是命令或者数据	    
 	OLED_RS=cmd;
    //拉低片选
	OLED_CS=0;	   
    //WR上升沿的情况下,将数据写入到SSD1306
	OLED_WR=0;	 
	OLED_WR=1;

	OLED_CS=1;
    //硬复位	  
	OLED_RS=1;	 
}

SPI通信模式:

//向SSD1306写入一个字节。
//dat:要写入的数据/命令
//cmd:数据/命令标志 0,表示命令;1,表示数据;
void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)
{	
	u8 i;			  
	OLED_RS=cmd; //写命令
    //拉低片选 
	OLED_CS=0;		  
    //因为一个命令是低八位
	for(i=0;i<8;i++)
	{			  
        //拉低时钟线(才可以对数据进行改变)
		OLED_SCLK=0;
        //判断第八位是否为1,对数据线进行调整
		if(dat&0x80)OLED_SDIN=1;
		else OLED_SDIN=0;
        //拉高时钟线
		OLED_SCLK=1;
        //将刚才的低八位左移一位,后面补零
		dat<<=1;   
	}				 
	OLED_CS=1;		  
	OLED_RS=1;   	  
} 

 初始化OLED(选择通信的条件是OLED_MODE == 1)

 在这个代码中已经选择了8080。

//初始化SSD1306					    
void OLED_Init(void)
{ 	 				 	 					    
	RCC->APB2ENR|=1<<3; //使能PORTB时钟 
	RCC->APB2ENR|=1<<4; //使能PORTC时钟 	  
#if OLED_MODE==1		//使用8080并口模式				 
 	JTAG_Set(SWD_ENABLE);
	GPIOB->CRL=0X33333333;
	GPIOB->ODR|=0XFFFF;								    	 
 
 	GPIOC->CRH&=0XFFFFFF00;
	GPIOC->CRL&=0X00FFFFFF;
 	GPIOC->CRH|=0X00000033;
	GPIOC->CRL|=0X33000000;
	GPIOC->ODR|=0X03C0;
#else					//使用4线SPI 串口模式
	GPIOB->CRL&=0XFFFFFF00;
	GPIOB->CRL|=0XF0000033;
	GPIOB->ODR|=0X03;

 	GPIOC->CRH&=0XFFFFFF00;	   
 	GPIOC->CRH|=0X00000033;	 
	GPIOC->ODR|=3<<8;
#endif
								  
	//OLED_RST=0;
	//delay_ms(100);
	//OLED_RST=1; 
					  
	OLED_WR_Byte(0xAE,OLED_CMD); //关闭显示
	OLED_WR_Byte(0xD5,OLED_CMD); //设置时钟分频因子,震荡频率
	OLED_WR_Byte(80,OLED_CMD);   //[3:0],分频因子;[7:4],震荡频率
	OLED_WR_Byte(0xA8,OLED_CMD); //设置驱动路数
	OLED_WR_Byte(0X3F,OLED_CMD); //默认0X3F(1/64) 
	OLED_WR_Byte(0xD3,OLED_CMD); //设置显示偏移
	OLED_WR_Byte(0X00,OLED_CMD); //默认为0

	OLED_WR_Byte(0x40,OLED_CMD); //设置显示开始行 [5:0],行数.
													    
	OLED_WR_Byte(0x8D,OLED_CMD); //电荷泵设置
	OLED_WR_Byte(0x14,OLED_CMD); //bit2,开启/关闭
	OLED_WR_Byte(0x20,OLED_CMD); //设置内存地址模式
	OLED_WR_Byte(0x02,OLED_CMD); //[1:0],00,列地址模式;01,行地址模式;10,页地址模式;默认10;
	OLED_WR_Byte(0xA1,OLED_CMD); //段重定义设置,bit0:0,0->0;1,0->127;
	OLED_WR_Byte(0xC0,OLED_CMD); //设置COM扫描方向;bit3:0,普通模式;1,重定义模式 COM[N-1]->COM0;N:驱动路数
	OLED_WR_Byte(0xDA,OLED_CMD); //设置COM硬件引脚配置
	OLED_WR_Byte(0x12,OLED_CMD); //[5:4]配置
		 
	OLED_WR_Byte(0x81,OLED_CMD); //对比度设置
	OLED_WR_Byte(0xEF,OLED_CMD); //1~255;默认0X7F (亮度设置,越大越亮)
	OLED_WR_Byte(0xD9,OLED_CMD); //设置预充电周期
	OLED_WR_Byte(0xf1,OLED_CMD); //[3:0],PHASE 1;[7:4],PHASE 2;
	OLED_WR_Byte(0xDB,OLED_CMD); //设置VCOMH 电压倍率
	OLED_WR_Byte(0x30,OLED_CMD); //[6:4] 000,0.65*vcc;001,0.77*vcc;011,0.83*vcc;

	OLED_WR_Byte(0xA4,OLED_CMD); //全局显示开启;bit0:1,开启;0,关闭;(白屏/黑屏)
	OLED_WR_Byte(0xA6,OLED_CMD); //设置显示方式;bit0:1,反相显示;0,正常显示	    						   
	OLED_WR_Byte(0xAF,OLED_CMD); //开启显示	 
	OLED_Clear();
}  

OLED_ShowString(x,y,"字符串",字节大小);

x,y指的是第一个bit的坐标,字节大小有12,16,24,字符大小为汉字的一半(高不变,宽变为1/2)

//显示字符串
//x,y:起点坐标  
//size:字体大小 
//*p:字符串起始地址 
void OLED_ShowString(u8 x,u8 y,const u8 *p,u8 size)
{	
    while((*p<='~')&&(*p>=' '))                   //判断是不是非法字符!
    {       
        //当x超出范围,就进行换行(行高为字节大小)
        if(x>(128-(size/2))){x=0;y+=size;}
        //当y超出范围的时候,将会清屏
        if(y>(64-size)){y=x=0;OLED_Clear();}
        //将字符串转化为单个的字符        
        OLED_ShowChar(x,y,*p,size,1);	 
        //展现一个字符就往后移动一个字节区域的宽度
        x+=size/2;    
        //指针后移一位,指向下一个字符
        p++;
    }  
	
}	
void OLED_ShowChar(u8 x,u8 y,u8 chr,u8 size,u8 mode)
{      			    
	u8 temp,t,t1;
	u8 y0=y;
	u8 csize=(size/8+((size%8)?1:0))*(size/2);		//得到字体一个字符对应点阵集所占的字节数
    //减去空格,是因为数值的第零位存放的都是空格
	chr=chr-' ';//得到偏移后的值		 
    for(t=0;t<csize;t++)
    {   
		if(size==12)temp=asc2_1206[chr][t]; 	 	//调用1206字体
		else if(size==16)temp=asc2_1608[chr][t];	//调用1608字体
		else if(size==24)temp=asc2_2412[chr][t];	//调用2412字体
		else return;								//没有的字库
        //因为一个字节都是低八位        
        for(t1=0;t1<8;t1++)
		{
            //判断每一位是否为1,若为1,则进行填充,反之,则不
			if(temp&0x80)OLED_DrawPoint(x,y,mode);
			else OLED_DrawPoint(x,y,!mode);
            //左移一位,将低位往上移动
			temp<<=1;
            //因为是列排列,所以是自上而下的连续八位,y++就是在起点的基础上进行下移,
            //当超过你设定的字节高度时候(12,16,24),且退出循环,
            //将会切换到下一列,继续从头开始
			y++;
			if((y-y0)==size)
			{
				y=y0;
				x++;
				break;
			}
		}  	 
    }          
}

数组开头均是空格,当然我们也可以添加新的数组里面存放不同的东西。 

const unsigned char asc2_1206[95][12]={
{0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00},/*" ",0*/


const unsigned char asc2_1608[95][16]={	  
{0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00},/*" ",0*/


nst unsigned char asc2_2412[95][36]={	  
{0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00},/*" ",0*/

字模配置

//画点 
//x:0~127
//y:0~63
//t:1 填充 0,清空				   
void OLED_DrawPoint(u8 x,u8 y,u8 t)
{
	u8 pos,bx,temp=0;
	if(x>127||y>63)return;//超出范围了.
	pos=7-y/8;
	bx=y%8;
	temp=1<<(7-bx);
    //对相应的位置为1
	if(t)OLED_GRAM[x][pos]|=temp;
	else OLED_GRAM[x][pos]&=~temp;	    
}
一个通用的在点(x, y )置 1 表达式为: OLED_GRAM[x][7-y/8]|=1<<(7-y%8);
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