初级指针的简单介绍

目录

1.什么是指针?

2.指针和指针类型

2.1指针+-整数

2.2指针的解引用

3.野指针

3.1野指针成因

3.2如何规避野指针

4.指针运算

4.1指针+-整数

4.2指针-指针

4.3指针的关系运算

5.指针和数组

6.二级指针

7.指针数组


1.什么是指针?

1) 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址
2) 平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量

指针就是地址,口语中说的指针变量指的就是指针。

指针变量:用来存放地址的变量(存放在指针中的值都被当成地址处理),可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存地址,把地址存放在一个变量中,这个变量就是指针变量。

指针的大小在32位平台下是4个字节,在64位平台上是8个字节

#include<stdio.h>
int main()
{
    int a=10;//1
    int *pa=&a;//2

    return 0;
}

1.在内存中开辟一块空间

2.对变量a,取出它的地址,使用&操作符;a变量占用4个字节的空间,这里将a的4个字节的第一个字节的地址存放在p变量中,p是一个指针变量。

2.指针和指针类型

指针类型决定了指针在被解引用的时候访问的权限

整型指针解引用访问4个字节  int

字符指针解引用访问1个字节  char

2.1指针+-整数

指针的类型决定了指针向前或向后走一步的距离有多大 

int*+n--->n*sizeof(int) == +4*n

char*+n--->n*sizeof(char) == +1*n

2.2指针的解引用

指针的类型决定了对指针解引用的时候有多大权限(能操作几个字节)

eg:char* 的指针解引用就只能访问一个字节,int* 的指针解引用能访问4个字节

3.野指针

野指针就是指针指向的位置是不可知的

3.1野指针成因

1)指针没有初始化

2)指针越界访问

3)指针指向的空间释放

3.2如何规避野指针

1)指针初始化

2)小心指针越界

3)指针指向空间释放即使置NULL

4)避免返回局部变量的地址

5)指针使用前检查有效性

4.指针运算

4.1指针+-整数

指针的关系运算

4.2指针-指针

前提:两个指针必须指向同一块空间

|指针-指针| 得到的是指针和指针之间元素的个数 是绝对值。

4.3指针的关系运算

允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针进行比较,但是不允许与指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较。

5.指针和数组

数组名表示的是数组首元素的地址 

有2个例外:

1.sizeof(数组名):数组名表示整个数组,计算整个数组的大小

2.&数组名:数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址

6.二级指针

 int* pa:*告诉我们pa是指针,int说明pa指向的是int类型的数据。

 int** pa:*告诉我们ppa是指针,int*说明ppa指向的对象是int*的。

对于二级指针的运算:

*ppa 通过对ppa中的地址进行解引用,找到的是pa,*ppa其实访问的就是pa

int b = 20;
*ppa = &b;//等价于 pa = &b;

**ppa先通过*ppa找到pa,然后对pa进行解引用操作:*pa找到的是a

**ppa=30;
//等价于*pa=30;
//等价于a=30;

7.指针数组

指针数组是存放指针的数组,是数组

int*arr[3];//arr是一个数组,有三个元素,每个元素都是一个整型指针(int*)

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