c++函数返回对象还是对象的引用以及复制构造函数的问题

函数返回对象 or 返回引用

一段有问题的代码

class String 
{
    private:
        char * str;
    public:
        String():str(new char[1]) {str[0] = 0;};//无参的默认构造函数
        const char * c_str() {return str;};
        String & operator = (const char * s);//为什么要返回引用,返回对象会出错
        String(const String & s)
        {
            str = s.str;
            cout<<"copy"<<endl;
        }
        ~String(){
            delete [] str;
            cout<<"Destruction"<<endl;    
        };
};
String & String::operator=(const char * s)
{
    delete [] str;
    str = new char[strlen(s) + 1];
    strcpy(str,s);
    return * this;
}
int main()
{
    String s;
    s = "GOOD LUCK";//等价于s.operator=("GOOD LUCK"),
    cout<<s.c_str()<<endl;
    //String s2 = "hello";会出错,这是初始化,不是赋值
    return 0;
}

##返回值的讨论

  • void好不好
  • String好不好
  • 为什么是String &
    考虑:a = b =c;
    (a = b) = c;//会修改a的值
    分别等价于:
    a.operator = (b.operator = (c));
    (a.operator = (b)).operator = (c);
    原则是维持原生运算符的特性

这样的String类就没有问题了吗?

正确的复制构造函数

String(const String & s)
        {
            str = new char[strlen(s.str)+1];
            strcpy(str,s.str);
            cout<<"copy"<<endl;
        }

str = s.str是两个指针指向同一块内存,是指针的地址赋值 ,属于浅拷贝
strcpy后两个指针分别指向不同内存,内存中的内容一样,是地址指向的内存进行赋值,属于深拷贝

这样写复制构造函数后返回值是什么都不会编译出错

思考:是否可以这样理解,用对象作为返回值是,相当于返回一个复制出来的临时对象,如果函数外没有一个对象去接住这个临时对象,那么临时对象就会消亡,本例中的运算符重载就是这个情况,此时如果在复制构造函数中使用的是浅拷贝,那么原来的对象也就会跟着一起消亡,从而就会出错,使用深拷贝后就可以解决这个问题
如果不写复制构造函数,用的是编译器生成的缺省的复制构造函数,它做的是赋值的工作,会指向同一个内存,出现上面的问题
返回值是引用时,不会调用复制构造函数,没有这个问题产生

//返回值是对象
copy//重载运算符函数返回值时,调用复制构造函数
Destruction//没有对象接住返回的临时对象,临时对象消亡
GOOD LUCK//主函数的输出
Destruction//程序结束,对象消亡

//返回值是对象的引用时
GOOD LUCK//主函数的输出
Destruction//程序结束,对象消亡

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