1,当函数返回引用类型时,没有复制返回值。相反,返回的是对象本身。比如:
const string &shorterString(const string &s1,const string &s2)
{
return s1.size < s2.size ? s1:s2;
}
调用函数和返回结果时,都没有复制这些string对象。
2,返回引用,要求在函数的参数中,包含有以引用方式或指针方式存在的,需要被返回的参数。比如:
int& abc(int a, int b, int c, int& result){
result = a + b + c;
return result;
}
这种形式也可改写为:
int& abc(int a, int b, int c, int *result){
*result = a + b + c;
return *result;
}
但是,如下的形式是不可以的:
int& abc(int a, int b, int c){
return a + b + c;
}
3,千万不要返回局部对象的引用。当函数执行完毕时,将释放分配给局部对象的存储空间。此时,对局部对象的引用就会指向不确定的内存。如:
const string &manip(const string &s)
{
string ret =s;
return ret; //wrong:returning reference to a local object
}
比如:
返回时result已经销毁,
所以当:
std::string source = ReadFile(filepath);
source指向的是不确定的内存!