主要错误:
Property _OutlineWidthTexture already exists in the property sheet with a different type: 4
The namespace 'StarterAssets' already contains a definition for 'StarterAssetsInputs'
就是类似这两个错误的集中错误。
如果选择universal 3d sample这个核心模板 ,然后又导入官方第三人称资源报,估计就是这样的错误。
我的编辑器版本是2022.3,这个资源包是符合的,但是为什么会出现这些错误呢
一看错误来源,说的是重复类名,已存在该类名
一查就发现是第一人称资源包就存在了这个类,你会想,他喵的我也没选第一人称啊
先说解决方法:
选择另一个URP模板,也就是universal 3d,不要选带sample的那个,创建即可
通过搜查,网上竟然没有这个错误,估计认为是太低级了,universal 3d sample会自带第一人称资源包(应该是Input System软件包),里面的类就冲突了,如果继续想URP,那么univsal 3d也可以的.